Das Dual Set-Up Sytem (oder kurz DSS) ist eine Spielmechanik in Castlevania Circle of the Moon. Sie kann den Status des Spielers aufwerten oder besondere Attacken verleihen, die durch Kombination von Aktions Karten und Atribut Karten eintreten. Die Ersten DSS Karten bekommt der Spieler (meistens) gleich zu beginn des Spieles in den Katakomben des Schlosses (Merkur und Salamander Karte).
Für die Fundorte und weitere Information der DSS Karten Hier nachsehen.
Merkur Kombinationen[]
Kombination | MP Verbrauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Merkur + Salamander | 6 MP | STR + 5 % | Die Peitsche wird in Flammen Gehüllt Gegner die Nahe Stehen werden noch mehr schaden bekommen. | |
Merkur + Schlange | 2 MP | STR - 29 % | Die Peitsche wird zu Eis. Nathan kann nun doppelt zu schnell angreifen und den Gegner sogar einfrieren! | |
Merkur + Mandragora | 6 MP | STR + 10 % | Die Peitsche wird zu Ranken. | |
Merkur + Golem | 8 MP | - | Die Peitsche wird zu Erde. Nathan kann die Gegner nun mit einer Größeren Distanz Attackieren, jedoch dauert es etwas länger biss zum nächsten Angriff. | |
Merkur + Basilisk | 6 MP | STR + 10
% |
Die Peitsche wird zu Stein.
Nathan kann Monster Versteinern,jedoch greift Nathan etwas langsamer an. | |
Merkur + Mantikor | 6 MP | STR - 11 % | Die Peitsche wird zu Gift.
Nathan kann mit der Peitsche mehrere Giftwolken in die Luft schleudern die den Gegner schadet. Jedoch schwingt Nathan die Peitsche nur nach Oben. | |
Merkur + Greif | 10 MP | STR - 13 % | Die Peitsche wird zu Wind.
Nathan kann nun kaum sichtbare Angriffe Kontinuierlich betätigen. Jedoch wird nach einer Zeit der Schaden geringer. | |
Merkur + Donnervogel | 10 MP | - | Die Peitsche wird zu Elektrizität. Wen Nathan einen Angriff startet kann er Kontinuierlich mit der Peitsche Schaden machen, der jedoch sich in laufe der Zeit sich minimiert. | |
Merkur + Einhorn | 20 MP | STR + 11 % | Die Peitsche wird zu Licht. Nathan kann mit jeden Angriff 1% seiner Lebens Energie auffüllen. | |
Merkur + Schwarzer Hund | 40 MP | STR + 41 % | Die Peitsche wird zu Dunkelheit. Wen Gegner angegriffen werden werden sie für einige Zeit in eine Dunklen Wolke gehüllt und nehmen Kontinuierlich Schaden. Nathan ist jedoch beim Angriff etwas Langsamer. |
Venus Kombinationen[]
Kombination | MP Verbrauch | Bild | Wirkung | |
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Venus + Salamander | 4 MP pro Sekunde | STR + 25 % | Verstärkt Nathans Stärke. | |
Venus + Schlange | 4 MP pro Sekunde | DEF + 25 % | Verstärkt Nathans Verteidigung. | |
Venus + Mandragora | 4 MP pro Sekunde | LCK + 25 % | Verstärkt Nathans Glück. | |
Venus + Golem | 16 MP pro Sekunde | DEF + ? | Verstärkt Nathans Verteidigung, je mehr von der Karte aufgedeckt ist, desto Stärker ist der Effekt. | |
Venus + Basilisk | 2 MP pro Sekunde | - | Nathan erhält alle 3 Schritte (Nicht beim Rennen !) Einen Erfahrungspunkt. | |
Venus + Mantikor | 2 MP pro Sekunde | - | Nathan erhält mit jeden erhaltenen Herz die Doppelte Anzahl an Herzen. | |
Venus + Greif | 4 MP pro Sekunde | INT + 25 % | Verstärkt Nathans Intelligenz. | |
Venus + Donnervogel | 16 MP pro Sekunde | STR + ? | Verstärkt Nathans Stärke, je mehr von der Karte aufgedeckt ist, desto Stärker ist der Effekt. | |
Venus + Einhorn | 8 MP pro Sekunde | DEF x 2
STR - 29% |
Verdoppelt Nathans Verteidigung. Seine Stärke wird jedoch geschwächt. | |
Venus + Schwarzer Hund | 8 MP pro Sekunde | STR + 41 %
DEF 1/2 |
Verstärkt Nathans Stärke, halbiert jedoch seine Verteidigung. |
Jupiter Kombinationen[]
Kombination | MP Verbrauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Jupiter + Salamander | 4 MP pro Sekunde | - | 2 Feuerbälle umkreisen Nathan zur Verteidigung. | |
Jupiter + Schlange | 4 MP pro Sekunde | - | 4 Eisbälle umkreisen Nathan zur Verteidigung. | |
Jupiter + Mandragora | 16 MP pro Sekunde | - | Nathan Regeneriert 1 % seiner HP wen er Stillsteht. | |
Jupiter + Golem | 4 MP pro Sekunde | - | Nathans Unantastbarkeit wird vervierfacht. | |
Jupiter + Basilisk | 8 MP pro Sekunde | - | Nathan wird komplett zu Stein und wird gegen Negative Stauseffekte Immun, jedoch wird ein Vorankommen kaum möglich. | |
Jupiter + Mantikor | 4 MP pro Sekunde | - | Giftwolken umgeben Nathan und Schaden Gegner. | |
Jupiter + Greif | 4 MP pro Sekunde | - | Eine Barriere aus Wind umhüllt Nathan beim Rennen. | |
Jupiter + Donnervogel | 4 MP pro Sekunde | - | Halbiert Nathans Genommenen Schaden, jedoch wird Nathan bei jedem Angriff weggeschleudert. | |
Jupiter + Einhorn | 8 MP pro Sekunde | - | Eine Kugelförmige Licht-Barriere umhüllt Nathan. | |
Jupiter + Schwarzer Hund | 8 MP pro Sekunde | - | Ein Schwarzes Loch umhüllt Nathan als Schutz, jedoch nimmt Nathan jede Sekunde 1 % seiner HP als Schaden (Gift Status).Es wäre ratsam keine Gegengifte zu verschwenden, der Gift Status verschwindet sobald man die Kombo Deaktiviert. |
Mars Kombinationen[]
Kombination | MP Verbrauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Mars + Salamander | 8 MP | STR + 10 % | Die Peitsche wird zu Ein in Flammen gehülltes Schwert. | |
Mars + Schlange | 4 MP | STR - 29 % | Die Peitsche wird zu ein Eisschwert. Nathan kann deutlich Schneller zuschlagen und Gegner Vereisen. | |
Mars + Mandragora | 10 MP | STR + 12 % | Die Peitsche wird zu ein Rosenschwert. Der Schaden erhöht sich einiger maßen wen der Gegner näher an Nathan ist. | |
Mars + Golem | 4 MP | - | Die Peitsche wird zu einen Riesen Hammer.Alle Gegner auf den Boden auf den Screen nehmen Schaden, jedoch dauert ein Angriff länger als üblich. | |
Mars + Basilisk | 12 MP | STR + 22 % | Die Peitsche wird zu ein Paar aus Tonfas. Gegner werden Versteinert. | |
Mars + Mantikor | 8 MP | STR - 11 % | Die Peitsche wird zu ein Paar Klauen. | |
Mars + Greif | 16 MP | STR + 41 % | Die Peitsche wird zu ein Schwert.Je Länger man den Angriffs-Knopf hält, desto Stärker wird der Angriff und desto größer wird die Range. | |
Mars + Donnervogel | 16 MP | - | Nathan benutz nun Kampfkünste zur Verteidigung, Angriff mehrmals hintereinander drücken um mehrmals Anzugreifen. | |
Mars + Einhorn | 32 MP | STR + 73 % | Die Peitsche wird zu einen Heiligen Schwert. Je Näher sich ein Gegner den Schwert -schaft befindet desto mehr Schaden bekommt Der Gegner. | |
Mars + Schwarzer Hund | 32 MP | STR + 100 % | Die Peitsche wird zu einer Pistole. |
Diana Kombinationen[]
Kombination | MP Verbrauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Diana + Salamander | 32 MP | 400 STR | Mit jeder Attacke entfesselt Nathan einen Feuerball. | |
Diana + Schlange | 64 MP | 500/550 STR | Mit jeder Attacke entfesselt Nathan 3 Eisbälle. | |
Diana + Mandragora | 96 MP | 600/660
STR |
Mit jeder Attacke entfesselt Nathan 3 Blütenblätter. | |
Diana + Golem | 16 MP | - | Mit jeder Attacke entfesselt Nathan ein Erdbeben. | |
Diana + Basilisk | 16 MP | - | Mit jeder Attacke entfesselt Nathan 3 Steinbrocken (Halb zu stark wie eine Normale Attacke). | |
Diana + Mantikor | 16 MP | - | Mit jeder Attacke entfesselt Nathan eine Giftwolke. | |
Diana + Greif | 128 MP | 700 STR | Mit jeder Attacke entfesselt Nathan einen Überschallknall. | |
Diana + Donnervogel | 16 MP | - | Wen Nathan die peitsche wirbelt wird sie von Elektrizität umhüllt. | |
Diana + Einhorn | 48 MP | - | Mit jeder Attacke entfesselt Nathan Heilige Kugeln die Den Gegner verfolgen. | |
Diana + Schwarzer Hund | 48 MP | - | Mit jeder Attacke entfesselt Nathan 8 Dunkle Sphären (Doppelt zu Stark wie eine Normale Attacke). |
Apollo Kombinationen [Unten + Links (oder Rechts) + Hoch + Attacke][]
Kombinationen | MP Verbrauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Apollo + Salamander | 20 MP | - | Nathan wirft eine Bombe | |
Apollo + Schlange | 20 MP | - | Nathan wirft ein Eisball | |
Apollo + Mandragora | 40 MP | - | Nathan wirft eine Blume | |
Apollo + Golem | 30 MP | - | Eine Reihe von Speeren Schadet Gegnern | |
Apollo + Basilisk | 60 MP | - | Eine Reihe von Kometen schaden Gegnern | |
Apollo + Mantikor | 10 MP | - | Nathan wirft eine Giftwolke | |
Apollo + Greif | 60 MP | - | Nathan wirft ein Tornado. | |
Apollo + Donnervogel | 80 MP | - | Nathan wirft einen Donnerball | |
Apollo + Einhorn | 80 MP | - | Eine Reihe von Pfeilen schaden Gegnern | |
Apollo + Schwarzer Hund | 120 MP | - | Nathan wirft ein Schwarzes Loch |
Neptun Kombination [MP Verbrauch kommt auf den Schaden An]*[]
Kombination | MP Verbrauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Neptun + Salamander | N/A* | - | Bei jeden Feuerangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Schlange | N/A* | - | Bei jeden Eisangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Mandragora | N/A* | - | Bei jeden Pflanzenangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Golem | N/A* | - | Bei jeden Erdangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Basilisk | N/A* | - | Bei jeden Steinangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Mantikor | N/A* | - | Bei jeden Giftangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Greif | N/A* | - | Bei jeden Windangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Donnervogel | N/A* | - | Bei jeden Donnerangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Einhorn | N/A* | - | Bei jeden Heiligangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. | |
Neptun + Schwarzer Hund | N/A* | - | Bei jeden Dunkelangriff des Gegners wird Nathans MP statt seine HP gesenkt. |
Saturn Kombinationen[]
Kombination | MP Verbrauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Saturn + Salamander | 4 MP | - | Eine Fledermaus Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Schlange | 4 MP | - | Ein Geist Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Mandragora | 4 MP | - | Eine Eule Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Golem | 4 MP | - | Ein Adler Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Basilisk | 6 MP | - | Ein Medusenkopf Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Mantikor | 8 MP | - | Eine Giftwolke Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Greif | 8 MP | - | Eine Feh Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Donnervogel | 16 MP | - | Eine Krähe Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Einhorn | 32 MP | - | Ein Engel Steht Nathan als Vertrauten bei | |
Saturn + Schwarzer Hund | 4 MP | - | Ein Teufel Steht Nathan als Vertrauten bei |
Uranus Kombinationen[]
Kombination | MP Verbauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Uranus + Salamander | 160 MP | - | Der Salamander wird Beschworen und macht allen Gegnern Schaden. | |
Uranus + Schlange | 120 MP | - | Die Schlange wird Beschworen und macht allen Gegnern Schaden. | |
Uranus + Mandragora | 100 MP | - | Der Mandragora wird Beschworen und macht allen Gegnern Schaden. | |
Uranus + Golem | 100 MP | - | Der Golem wird Beschworen und macht allen Gegner Schaden. | |
Uranus + Basilisk | 200 MP | - | Der Basilisk wird Beschworen und macht allen Gegnern Schaden. | |
Uranus + Mantikor | 80 MP | - | Der Mantikor wird beschworen und macht allen Gegnern Schaden. | |
Uranus + Greif | 100 MP | - | Der Greif wird Beschworen und macht allen Gegnern Schaden. | |
Uranus + Donnervogel | 200 MP | - | Der Donnervogel wird beschworen und macht allen Gegnern Schaden. | |
Uranus + Einhorn | 100 MP | HP + 16 % | Das Einhorn wird Beschworen und heilt 16 % der HP von Nathan. | |
Uranus + Schwarzer Hund | 100 MP | - | Der Schwarze Hund wird Beschworen und macht allen Gegnern Schaden. |
Pluto Kombinationen[]
Kombination | MP Verbrauch | Werte | Bild | Wirkung |
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Pluto + Salamander | 4 MP und 15 Herzen | - | Item Crush wird ausgeführt [Unten+Rechts(oder Links)+Oben+Angriff] | |
Pluto + Schlange | 4 MP | - | Gewählte Zweitwaffe (Kreuz e.t.c) verdoppelt sich. | |
Pluto + Mandragora | 4 MP | - | Nathan erhält 20 % mehr Erfahrungspunkte. | |
Pluto + Golem | 8 MP pro Sekunde | - | Erschafft einen Schatten von Nathan. | |
Pluto + Basilisk | 6 MP pro Sekunde | DEF = Spielzeit : 6 Minuten | Erhöht Nathans Verteidigung um 1 für jede 6 Minuten Spielzeit. | |
Pluto + Mantikor | ?-MP | - | Nathan verbraucht MP stat Herzen.Für jedes Herz Verbraucht Nathan 5 MP. | |
Pluto + Greif | 4 MP | - | Nathans Renngeschwindigkeit wird erhöht. | |
Pluto + Donnervogel | 4 MP pro Sekunde | STR = Spielzeit : 6 Minuten | Erhöht Nathans Stärke um 1 für jede 6 Minuten Spielzeit. | |
Pluto + Einhorn | 20 MP pro Sekunde | - | Nathan wird Unantastbar. | |
Pluto + Schwarzer Hund | 5 MP pro Sekunde | STR - 55 % | Nathan wird zu ein Skelett. Mit ein Angriff stirbt man sofort , man hat jedoch die Chance ein Riesenknochen (siehe Bild) zu werfen der eine Kraft von 3000 STR (Jeder Gegner nimmt 9999 Schaden) hat. |