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Bloodstained: Ritual of the Night
Kanji
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Romanji
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Empresas
Staff
Fecha de Publicación
Información del Videojuego
Géneros
Acción de plataformas
Plataformas
Microsoft Xbox One
PC (Windows, OS X, Linux)
Nintendo Switch
Sony PlayStation 4
PlayStation Vita
Modos

Bloodstained: Ritual of the Night es un próximo vidojuego de estilo Metroidvania 2-D para Microsoft Xbox One, Nintendo Wii U, Sony PlayStation 4 y PlayStation Vita, además de PC en los sistemas Microsoft Windows, OS X y Linux. Está siendo dirigido por Koji Igarashi, el aclamado director del subgénero de videojuegos Metroidvania. Es el sucesor espiritual de otras famosos trabajo de IGA, como el videojuego Castlevania: Symphony of the Night. Está programado para ser estrenado el 18 de junio de 2019 en Steam (PC), Microsoft Xbox One y Sony PlayStation 4, y también el 25 de junio de 2019 en Nintendo Switch.

Descripción[]

Eres Miriam, una huérfana marcada por una maldición alquímica que cristaliza lentamente tu piel. Debes luchar tu camino a través de un castillo lleno de demonios convocados por Gebel, tu antiguo amigo cuyo cuerpo se ha vuelto más cristal que carne.

Referencias a la saga Castlevania[]

  • El equipo detrás de este videojuego incluye personas que tuvieron una gran participación en el desarrollo de numerosos títulos de la saga Castlevania:
  • El videojuego toma prestados muchísimos elementos de juego de rol en 2D que aparecen en los títulos de estilo Metroidvania.
    • Como se ve en la versión demo del evento E3 2016, Miriam puede obtener nuevas habilidades y hechizos de combate al derrotar a ciertos enemigos y absorber su poder como propio. Este concepto es similar a las especialidades de Soma y Shanoa.
  • El entorno del videojuego en sí es muy similar al castillo de Drácula.
  • La protagonista disponible Miriam, tiene un gran parecido a Shanoa, sobre todo en el hecho de que ella tiene tatuajes estilo glifos que se extienden sobre el hombro izquierdo y la espalda.
  • En su vídeo de promoción para Kickstarter, Koji Igarashi interpreta a Drácula, se sienta en un trono, y la clásica escena de lanzar la copa de vino como se ve al comienzo del videojuego Castlevania: Symphony of the Night.
  • Una mecánica de juego que se conoce como 'Invert Shard', la cual le permite al jugador alterar la gravedad al voltear sus entornos boca abajo, es una alusión obvia al Castillo Inverso en el videojuego Castlevania: Symphony of the Night.

Galería[]

Vídeos[]

Enlaces externos[]

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