Estos son los 112 monstruos/enemigos del videojuego Castlevania: Aria of Sorrow con sus descripciones, la descripción del alma que otorgan y que hace su respectiva alma, que objeto(s) dejan caer, sus debilidades o resistencias, cuántos puntos de experiencia otorgan y cuánta vitalidad tienen.
Están en el mismo orden en el que se presentan en el videojuego.
No todos lo enemigos son monstruos, algunos pueden ser humanos con habilidades especiales que van a luchar contra el jugador en la historia.
Tipos de almas[]
Cada monstruo otorga un tipo específico de alma, existen 4 que son:
- Alma tipo Bala: Usa la magia para lanzar hechizos de tipo proyectil.
- Alma tipo Guardián: Este tipo de alma puede invocar a los monstruos que derrotaste para ayudarte o para que el personaje pueda usar los poderes de estos.
- Alma tipo Hechizo: Se usa para aumentar el estado, y no para obtener habilidades de ataque.
- Alma tipo Habilidad: Es un tipo de alma muy rara, se pueden usar las habilidades sin gastar puntos mágicos en el uso de esta, le da al personaje una habilidad especial.
Tipos de ataque[]
En el videojuego existen diferentes tipos de daño inducidos por hechizos o armas que determinan si causan mayor o menor daño a un enemigo dependiendo de las debilidades y resistencias de este, en total existen 9 tipos de daños los cuales son:
- Espada o Corte: Es un daño con armas filosas como las espadas, grandes espadas y hachas.
- Fuego: Tipo de daño basado en hechizos o armas con ataques de fuego.
- Agua: Tipo de daño basado en hechizos o armas con ataques de agua.
- Trueno: Tipo de daño basado en hechizos o armas con ataques de trueno.
- Oscuridad: Tipo de daño basado en hechizos o armas con ataques de oscuridad.
- Sagrado: Tipo de daño basado en hechizos o armas con ataques con sagrado.
- Veneno: Tipo de daño basado en hechizos o armas con ataques de veneno.
- Maldición: Tipo de daño basado en hechizos o armas con ataques con maldición.
- Roca: Tipo de daño basado en hechizos o armas con ataques de roca.
Datos de enemigos[]
1. Murciélago
Descripción: Un murciélago chupasangre que merodea por el castillo.
Descripción del alma: Alma de tipo Bala (roja). Ataca usando ondas supersónicas.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada.
Resistencia: Ninguna.
puntos de experiencia que otorga (EXP): 1
Cantidad de vida (HP): 10
2. Zombi
Descripción: Un cadáver putrefacto animado por la magia.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Vuélvete más fuerte estando envenenado.
Objetos que deja caer: Túnica de tela y Daga suiza.
Debilidades: Espada y sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1
Cantidad de vida (HP): 18
3. Esqueleto
Descripción: Un esqueleto humano animado mágicamente.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza huesos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 3
Cantidad de vida (HP): 20
4. Merman
Descripción: Vive cerca de la orilla y ataca a cualquier cosa que se acerque.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza un chorro de agua.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada, fuego y maldición.
Resistencia: Agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 2
Cantidad de vida (HP): 20
Descripción: Un soldado con armadura que maneja un hacha.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza hachas a los enemigos.
Objetos que deja caer: Peto de Cuero.
Debilidades: Trueno y roca.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 60
Descripción: Un arquero esqueleto.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza flechas hechizadas.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 5
Cantidad de vida (HP): 42
7. Ojo Espía
Descripción: El "perro guardián" designado del castillo.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Identifica muros rompibles.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 8
Cantidad de vida (HP): 38
8. Pez Asesino
Descripción: Un gran pez come hombres. Se rumorea que es bastante sabroso.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Ataca a los enemigos bajo el agua. Ineficaz fuera del agua.
Objetos que deja caer: Carne sabrosa.
Debilidades: Fuego.
Resistencia: Agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 25
9. Pilar de Hueso
Descripción: Los restos esqueléticos de un cuello de dinosaurio animado por la magia..
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Irradia llamas.
Objetos que deja caer: Subida mental.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 9
Cantidad de vida (HP): 75
10. Cuervo Azul
Descripción: Un cuervo azul que mordisquea cadáveres en descomposición..
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Ataca con cuervos voladores a los enemigos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada y roca.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 2
Cantidad de vida (HP): 25
11. Buer
Descripción: Un león con cinco patas.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul) Crea un muro giratorio de llamas.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Veneno.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 6
Cantidad de vida (HP): 20
12. Dragón Blanco
Descripción: Los restos de un dinosaurio mágicamente animados.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La CON se incrementa en 4.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 20
Cantidad de vida (HP): 95
13. Soldado Zombi
Descripción: Cadáver animado de un soldado quién marchó a su muerte hace 36 años.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza granadas de mano.
Objetos que deja caer: Carne podrida y Daga de combate.
Debilidades: Espada, sagrado y roca.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 9
Cantidad de vida (HP): 46
Descripción: El esqueleto animado mágicamente de un espadachín muerto.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La FUE se incrementa en 4.
Objetos que deja caer: Estoque.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 12
Cantidad de vida (HP): 48
15. Fantasma
Descripción: Un pequeño espíritu condenado a vagar por los terrenos del castillo por toda la eternidad.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Invoca un espíritu que luchará contra el mal.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1
Cantidad de vida (HP): 10
16. Sirena
Descripción: Una bestia cuyo hermoso canto tiene el poder de hipnotizar.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). El canto lanza un hechizo sobre los enemigos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 20
Cantidad de vida (HP): 50
17. Mini Diablo
Descripción: Este demonio es bastante aterrador, a pesar de su pequeño tamaño.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Crea un vórtice de cuchillas alrededor de sus enemigos.
Objetos que deja caer: Subida mental.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 8
Cantidad de vida (HP): 20
18. Durga
Descripción: Un monstruo que se da un banquete con la carne de sus víctimas.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza katanas.
Objetos que deja caer: Ropa de gimnasia y Café.
Debilidades: Espada, veneno y roca.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 15
Cantidad de vida (HP): 34
19. Armadura Roca
Descripción: Un soldado con armadura que lanza rocas.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza rocas a los enemigos.
Objetos que deja caer: Martillo y Peto de cobre.
Debilidades: Trueno y roca.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 24
Cantidad de vida (HP): 74
20. Gran Fantasma
Descripción: Transformado en un fantasma gigante por la exposición a la magia del castillo.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Proporciona una barrera protectora.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 22
Cantidad de vida (HP): 75
21. Esqueleto Alado
Descripción: Un esqueleto que se le fueron otorgadas alas de hueso.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Arroja lanzas.
Objetos que deja caer: Pica.
Debilidades: Sagrado.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 3
Cantidad de vida (HP): 20
22. Minotauro
Descripción: Esta mezcla de hombre y toro posee poderes sobrehumanos.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La FUE se incrementa en 8.
Objetos que deja caer: Hacha de batalla y Tira de carne.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 60
Cantidad de vida (HP): 200
23. Bruja Estudiante
Descripción: Una bruja en entrenamiento. A Veces puede aterrizar su palo de escoba sin estrellarse.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Suelta un gato letal que corre a toda velocidad hacia los enemigos.
Objetos que deja caer: Subida mental y Refresco helado.
Debilidades: Espada, veneno y roca.
Resistencia: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 28
Cantidad de vida (HP): 80
24. Aracne
Descripción: Esta bestia parece ser en parte mujer, en parte araña.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Atrapa a los enemigos usando una red pegajosa.
Objetos que deja caer: Poción.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 32
Cantidad de vida (HP): 100
25. Pulgón
Descripción: Criatura que salta como una pulga.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Invoca a estos seres que se desplazan alocadamente.
Objetos que deja caer: Túnica de tela.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 15
Cantidad de vida (HP): 10
26. Carnicero Maligno
Descripción: Le encanta rebanar cosas con sus afilados cuchillos de carnicero.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza cuchillos afilados de carnicero.
Objetos que deja caer: Daga suiza y Leche caducada.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 30
Cantidad de vida (HP): 112
27. Quetzalcoatl
Descripción: Reencarnación del antiguo dios serpiente.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La CON se incrementa en 8..
Objetos que deja caer: Cinturón antiguo.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 42
Cantidad de vida (HP): 60
28. Ectoplasma
Descripción: Sustancia esponjosa que surge de los cadáveres de hombres con remordimientos.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Inmunidad a las maldiciones.
Objetos que deja caer: Poción antimaldición.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 15
Cantidad de vida (HP): 30
29. Catoblepas
Descripción: Bestia parecida a un buey cuyo aliento convierte a los seres vivos en piedra.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Respira una nube petrificadora en el aire.
Objetos que deja caer: Leche.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 40
Cantidad de vida (HP): 200
30. Bailarín Fantasma
Descripción: Elegante bailarín fantasma de un aristócrata.
Descripción del alma: Alma tipo hechizo (amarilla), La SUE se incrementa en 4
Objetos que deja caer: Té
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 22
Cantidad de vida (HP): 25
31. Esqueleto Sirviente
Descripción: Un camarero esqueleto que lleva una bandeja de delicioso curry.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Arroja Curry caliente a tus enemigos.
Objetos que deja caer: Curry ternera.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 38
Cantidad de vida (HP): 120
32. Muñeca Asesina
Descripción: Una figura poseída por el espíritu de un asesino en masa.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza un muñeco que distrae al enemigo.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Fuego y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 40
Cantidad de vida (HP): 110
33. Oficial Zombi
Descripción: Cadáver animado de un teniente que marchó a su muerte hace 36 años.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Recupera el control si recibes daño en el aire y saltas.
Objetos que deja caer: Daga de combate y Chaqueta del ejercito.
Debilidades: Espada, sagrado y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 40
Cantidad de vida (HP): 150
34. Calavera Crujiente
Descripción: Un cadáver gigante cuyo cuerpo ha cedido ante su propio peso.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Te cubre en una batalla las espaldas.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 110
Cantidad de vida (HP): 240
35. Golem de Madera
Descripción: Una figura humanoide hecha de madera y animada con magia.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Incrementa la velocidad de recuperación de los PM.
Objetos que deja caer: Uvas.
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 200
Cantidad de vida (HP): 250
36. Tsuchinoko
Descripción: Una mítica serpiente que Soma probó existir en el 2035.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Te permite comprar a buenos precios más baratos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 80
Cantidad de vida (HP): 300
37. Perséfone
Descripción: Una criada demoníaca que sirvió a un noble maestro.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Absorbe el PS de los enemigos con un articulo mágico.
Objetos que deja caer: Bufanda y Fresa.
Debilidades: Espada y veneno.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 55
Cantidad de vida (HP): 150
38. Lilith
Descripción: Te arrebata el alma mientras duermes. Aparenta ser una hermosa mujer.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). La INT se incrementa en 8.
Objetos que deja caer: Amuleto.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 60
Cantidad de vida (HP): 220
39. Némesis
Descripción: Un ángel que caza y mata a los hombres bestia.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Escudo de ocultamiento que te hace invisible hacia los enemigos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 75
Cantidad de vida (HP): 170
40. Demonio Kyoma
Descripción: Este demonio sale de los espejos y ataca a su presa.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Invencibilidad temporal.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 60
Cantidad de vida (HP): 220
41. Chronomage
Descripción: Un conejo que usa un reloj para detener el tiempo. Estricto en lo que respecta con la tardanza.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Habilidad para detener el tiempo.
Objetos que deja caer: Pudín.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 30
Cantidad de vida (HP): 80
42. Valkiria
Descripción: Una guerrera de hermoso rostro y corazón perverso.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Raja a los enemigos con su espada.
Objetos que deja caer: Partizan y Peto de hierro.
Debilidades: Espada, oscuridad, veneno y maldición.
Resistencias: Sagrado.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 80
Cantidad de vida (HP): 55
43. Bruja
Descripción: Ella está emocionada de haberse convertido en bruja.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Repele las balas con un escudo.
Objetos que deja caer: Melón y Gabolg.
Debilidades: Espada, veneno y roca.
Resistencias: Fuego.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 75
Cantidad de vida (HP): 180
44. Curly
Descripción: Un demonio que usa sus cuatro brazos para aplastar cosas.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Te transforma en un demonio que se abalanza sobre los enemigos.
Objetos que deja caer: Collar calavera y Collar Llamas.
Debilidades: Espada, veneno y rocas.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 67
Cantidad de vida (HP): 90
45. Altair
Descripción: Una atroz águila que lo destripa todo.
Una atroz águila que lleva a un Destripador con ella.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Invoca y arroja águilas
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 30
46. Cuervo Rojo
Descripción: Un cruel cuervo teñido de rojo por la sangre de sus víctimas.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La INT se incrementa en 4.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 44
Cantidad de vida (HP): 70
47. Cockatrice
Descripción: Una mirada de esta bestia emplumada te convertirá en piedra.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza un rayo petrificante.
Objetos que deja caer: Poción.
Debilidades: Espada y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 120
Cantidad de vida (HP): 380
48. Guerrero Muerto
Descripción: El jinete fantasma de un guerrero samurai muerto.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Desvía ataques normales presionando (Arriba + B).
Objetos que deja caer: Armadura samurái.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 100
Cantidad de vida (HP): 110
49. Diablo
Descripción: Una criatura engendrada desde el abismo más profundo del infierno.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Te transforma en un demonio que se abalanza sobre los enemigos.
Objetos que deja caer: Collar calavera y Subida mental fuerte.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 200
Cantidad de vida (HP): 300
50. Diablillo
Descripción: Un pequeño demonio que ama las travesuras.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Invoca a "Diablillo" el familiar.
Objetos que deja caer: Subida mental.
Debilidades: Sagrado y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 60
Cantidad de vida (HP): 52
51. Hombre Lobo
Descripción: Un hombre salvaje que se transforma en lobo.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Crear una fuente de fuego mágico.
Objetos que deja caer: Cinturón negro y Leche.
Debilidades: Espada y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 100
Cantidad de vida (HP): 290
52. Gorgón
Descripción: Una criatura parecida a un buey con piel de hierro endurecida.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La CON se incrementa en 12.
Objetos que deja caer: Tira de carne y Leche.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 95
Cantidad de vida (HP): 320
53. Armadura Disco
Descripción: Un soldado con armadura que posee unos discos giratorios afilados.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Destruye a los enemigos en pedazos con un disco giratorio.
Objetos que deja caer: Peto de Hierro.
Debilidades: Trueno y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 150
Cantidad de vida (HP): 240
54. Golem
Descripción: Una figura humanoide moldeada de tierra y animada con magia.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La FUE se incrementa en 12.
Objetos que deja caer: Poción fuerte.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Todas.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 180
Cantidad de vida (HP): 200
55. Mantícora
Descripción: Un monstruo con cuerpo de león, alas de murciélago y cola de escorpión.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Te transforma en una bestia mágica que se abalanza sobre los enemigos.
Objetos que deja caer: Gladius.
Debilidades: Espada, maldición y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 250
Cantidad de vida (HP): 440
56. Gremlin
Descripción: Una criatura a la que le encanta jugar con maquinaria.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La SUE se incrementa en 8.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 90
Cantidad de vida (HP): 70
57. Arpía
Descripción: Un monstruo pájaro con la parte superior del cuerpo de una mujer.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Dispara plumas como si fuesen navajas.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 100
Cantidad de vida (HP): 150
58. Cabeza Medusa
Descripción: Una criatura creada de la cabeza de Medusa.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Habilidad para detenerse en el aire.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 30
59. Armadura Bomba
Descripción: Un soldado con armadura que lanza bombas.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza una bomba de increíble poder destructivo.
Objetos que deja caer: Peto de acero.
Debilidades: Trueno y roca.
Resistencias: Espada.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 200
Cantidad de vida (HP): 200
60. Muñeca Relámpago
Descripción: Una muñeca poseída por el espíritu de un prisionero electrocutado.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Dispara rayos desde la punta de tus dedos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Fuego y roca.
Resistencias: Trueno.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 130
Cantidad de vida (HP): 170
61. Gran Armadura
Descripción: Un soldado de armadura pesada construido a partir de los cadáveres de grandes guerreros.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). La FUE se incrementa a 120%.
Objetos que deja caer: Peto de hierro y Gran espada.
Debilidades: Trueno.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 300
Cantidad de vida (HP): 650
62. Une
Descripción: Planta monstruo que asalta a sus presas con hojas espinosas.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Pon minas terrestres con poder destructivo natural.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 10
63. Gusano Gigante
Descripción: Convertido en un insecto gigante por la exposición a la magia del castillo.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Cuando estás inmóvil, los PS se restauran gradualmente.
Objetos que deja caer: Pastel de crema.
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 80
Cantidad de vida (HP): 100
64. Agujas
Descripción: Un gigante erizo de mar mutante.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Pon minas al aire que explotan en intervalos fijos.
Objetos que deja caer: Carne sabrosa.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 1
65. Come-Hombres
Descripción: Un gusano que subsiste en las calaveras.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Dispara un láser ondulado.
Objetos que deja caer: Espada Rahab.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 444
Cantidad de vida (HP): 666
66. Cabeza de Pez
Descripción: Pez muerto reanimado para proteger el mar.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Dispara bolas de fuego.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 100
Cantidad de vida (HP): 280
67. Pesadilla
Descripción: Un demonio que toma residencia en los sueños de uno.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Invoca pesadillas para usarlas como armas.
Objetos que deja caer: Lanza.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 280
Cantidad de vida (HP): 260
68. Tritón
Descripción: Gobernante del reino del agua.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La FUE se incrementa en 16.
Objetos que deja caer: Tridente y Tortita de patatas.
Debilidades: Fuego y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 300
Cantidad de vida (HP): 400
69. Baba
Descripción: Una criatura cuyo cuerpo está hecho de una sustancia gelatinosa.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza bolas de baba a los enemigos
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Espada y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 200
Cantidad de vida (HP): 200
70. Gran Golem
Descripción: Una figura humanoide moldeada de tierra y animada con magia.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Pega puñetazos a los enemigos.
Objetos que deja caer: Espada Milican.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1000
Cantidad de vida (HP): 1200
71. Dríada
Descripción: Un malvado espíritu de árbol.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza una semilla que se alimenta de los PS de los enemigos.
Objetos que deja caer: Mystletain y Caqui.
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 200
Cantidad de vida (HP): 350
72. Gusano Venenoso
Descripción: Un gran insecto que escupe veneno.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Inmunidad al veneno.
Objetos que deja caer: Antídoto.
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 120
Cantidad de vida (HP): 100
73. Demonio Arco
Descripción: Utiliza los poderes de la oscuridad para causar estragos en el mundo.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Restaura PM conforme se recibe daño
Objetos que deja caer: Subida mental fuerte.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 400
Cantidad de vida (HP): 500
74. Cagnazzo
Descripción: Demonio quisquilloso del inframundo.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Pega puñetazos a los enemigos.
Objetos que deja caer: Poción altimaldición y Onikiri.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 220
Cantidad de vida (HP): 180
75. Destripador
Descripción: Este demonio disfruta matando brutalmente gente con un cuchillo.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Apuñala a los enemigos con un cuchillo arrojadizo chupasangre.
Objetos que deja caer: Capa carmesí.
Debilidades: Espada y veneno.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 80
Cantidad de vida (HP): 80
76. Hombre Jaguar
Descripción: Trabaja su golpe directo para poder vencer al Hombre Tigre.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Pega un puñetazo extremadamente poderoso y directo.
Objetos que deja caer: Puñetazo Mach.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 260
Cantidad de vida (HP): 380
77. Ukoback
Descripción: Uno de los demonios de la caldera del infierno con un cuerpo flameante al rojo vivo.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Sitúa fuegos en medio del aire
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Agua, sagrado y roca.
Resistencias: Fuego y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 180
Cantidad de vida (HP): 80
78. Alura Une
Descripción: Una Une criada con sangre caliente.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Restaura la salud.
Objetos que deja caer: Melón.
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 400
Cantidad de vida (HP): 800
79. Biphron
Descripción: Criatura espiritual cuyo resplandor ilumina cementerios oscuros
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Dispara una ráfaga de bolas de fuego expansivas.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencias: Fuego.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 280
Cantidad de vida (HP): 380
80. Mandrágora
Descripción: La locura vence a todos los que escuchan su grito.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Mata enemigos con chillidos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 100
Cantidad de vida (HP): 200
81. Golem de Carne
Descripción: Una figura humanoide construida con las partes de cuerpos de cadáveres. Animada por magia.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Disfruta comiendo las cosas más raras.
Objetos que deja caer: Carne podrida y Leche caducada.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 400
Cantidad de vida (HP): 2000
82. Pez Cielo
Descripción: Una criatura que se mueve a gran velocidad. Invisible para captar a simple vista.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Mientras rezas, tú FUE y SUE se incrementan por un momento.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: NInguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 3000
Cantidad de vida (HP): 100
83. Cruzado Muerto
Descripción: Espadachín esqueleto con fuerte defensa.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La CON se incrementa en 16.
Objetos que deja caer: Estoca y Malla bloqueo.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 380
Cantidad de vida (HP): 180
84. Esqueleto Pateador
Descripción: Las patadas voladoras son la especialidad de este esqueleto.
Descripción del alma: Alma tipo Habilidad (gris). Patear durante un doble salto al presionar (abajo) + (A).
Objetos que deja caer: Bufanda roja y Cinturón antiguo.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 80
Cantidad de vida (HP): 200
85. Hombre Tigre
Descripción: Trabaja en su gancho para que pueda derrotar al Hombre Jaguar.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Pega un gancho extremadamente poderoso.
Objetos que deja caer: Nudillo látigo.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 320
Cantidad de vida (HP): 400
86. Manto Asesino
Descripción: Una capa maligna que asalta a los humanos.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Habilidad para intercambiar PS y PM de los enemigos.
Objetos que deja caer: Ramen.
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 345
Cantidad de vida (HP): 200
87. Hombre-Barro
Descripción: El espíritu maligno de un hombre que se ahogó en un pantano.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza barro a los enemigos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 400
Cantidad de vida (HP): 200
88. Gárgola
Descripción: Un monstruo grotesco con alas de murciélago.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Inmunidad a la petrificación.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 240
Cantidad de vida (HP): 70
89. Minotauro Rojo
Descripción: Un Minotauro rojo que se hizo más fuerte durante un reciente viaje al infierno.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Haz girar un hacha de gran tamaño.
Objetos que deja caer: Hacha de combate y Carne sabrosa.
Debilidades: Espada, veneno y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1000
Cantidad de vida (HP): 929
90. Esqueleto de Haz
Descripción: Mago esqueleto cuyos poderes provienen del agujero perforado en su cabeza.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Dispara un rayo mortífero.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 320
Cantidad de vida (HP): 400
91. Alastor
Descripción: Su espíritu vengativo posee una espada flotante.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Invoca a "ALASTOR" familiar.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1500
Cantidad de vida (HP): 1200
92. Calavera Millione
Descripción: Engendrado en el infierno con garras envenenadas.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Debilita a tus enemigos con sus garras venenosas
Objetos que deja caer: Kunitsuna y Puño venenoso.
Debilidades: Espada y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 300
Cantidad de vida (HP): 250
93. Esqueleto Gigante
Descripción: Un enorme esqueleto sin cuerpo inferior que se arrastra por el suelo.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza calaveras gigantes.
Objetos que deja caer: Durandal.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1200
Cantidad de vida (HP): 2000
94. Gladiador
Descripción: Aunque está muerto, este guerrero a caballo todavía sigue buscando batallas.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza ruedas a los enemigos.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1000
Cantidad de vida (HP): 600
95. Bael
Descripción: Un demonio que otorga astucia.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La INT se incrementa en 12.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Veneno.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 380
Cantidad de vida (HP): 300
96. Súcubo
Descripción: Esta atractiva belleza es realmente una pesadilla disfrazada.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Absorber PS de los enemigos cuando se lanza un ataque ordinario.
Objetos que deja caer: Colgante corazón y Pudín.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 360
Cantidad de vida (HP): 550
97. Mímico
Descripción: Asume la forma de un tesoro y espera tranquilamente a su presa.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Incrementa el dinero a medida que se sufre daños.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 200
Cantidad de vida (HP): 100
98. Estolas
Descripción: Un búho viejo y sabio.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La INT se incrementa en 16.
Objetos que deja caer: Poción fuerte.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1500
Cantidad de vida (HP): 1500
99. Erinys
Descripción: La diosa de la venganza.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla) Incrementa los puntos de experiencia en un 120%.
Objetos que deja caer: Lanza de Ronginus.
Debilidades: Espada, oscuridad, veneno y maldición.
Resistencias: Sagrado.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 500
Cantidad de vida (HP): 200
100. Lubicant
Descripción: Un secuaz siempre enojado del infierno. No hay suficiente calcio en su dieta.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Gana fuerza a medida que pierdes PS.
Objetos que deja caer: Muramasa.
Debilidades: Espada y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 550
Cantidad de vida (HP): 500
101. Basilisco
Descripción: El descendiente de un lagarto y un pájaro. Su mirada puede convertirte en piedra.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). La fuerza defensiva aumenta y la fuerza ofensiva disminuye.
Objetos que deja caer: Espada Milican.
Debilidades: Espada y maldición.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 600
Cantidad de vida (HP): 700
102. Golem de Hierro
Descripción: Una figura humanoide hecha de hierro y animada con magia. Extremadamente resistente.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Resiste mucho daño sin inmutarte.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Todas.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 500
Cantidad de vida (HP): 9999
103. Señor Demonio
Descripción: Este rey oscuro gobierna sobre la mayoría de la población de los demonios.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanza una bola de lava sobre los enemigos.
Objetos que deja caer: Prisma maná y Malla Demonio.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 3000
Cantidad de vida (HP): 1800
104. Guardia Final
Descripción: Especialmente elegido para defender zonas importantes del castillo.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Protege contra los ataques enemigos.
Objetos que deja caer: Peto de oro y Espada final.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Todas.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 2000
Cantidad de vida (HP): 1200
105. Demonio Llama
Descripción: Un demonio nacido del fuego del infierno.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Quema a los enemigos con sus llamas abrasadoras.
Objetos que deja caer: Laevatain.
Debilidades: Agua y sagrado.
Resistencias: Fuego y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 400
Cantidad de vida (HP): 500
106. Caballero Sombra
Descripción: Este fuerte caballero vendió su alma al Diablo.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Su sombra pelea a tu lado.
Objetos que deja caer: Superpoción.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Espada y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 3000
Cantidad de vida (HP): 3000
107. Cazacabezas
Descripción: Este demonio colecciona las cabezas cortadas de sus víctimas.
Descripción del alma: Alma tipo Hechizo (amarilla). Colecciona almas para aumentar la fuerza.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Espada.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 3000
Cantidad de vida (HP): 700
108. Muerte
Descripción: El confidente de Drácula.
Descripción del alma: Alma tipo Guardián (azul). Ataca a los enemigos usando hoces.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 4444
Cantidad de vida (HP): 4444
109. Legión
Descripción: Él es muchos, él es uno.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Lanzar un montón de láseres.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 12000
Cantidad de vida (HP): 5000
110. Balore
Descripción: Demonio con una mirada que induce el temor.
Descripción del alma: Alma tipo Bala (roja). Pega un puñetazo mortífero.
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 16000
Cantidad de vida (HP): 4000
111. Belmont
Descripción: El más poderoso Cazavampiros. Recientemente recuperó su memoria
Descripción del alma: --
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Sagrado, veneno maldición y roca.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 0
Cantidad de vida (HP): 6000
112. Graham
Descripción: Un misionero demente. Cree que es el mismísimo Drácula.
Descripción del alma: --
Objetos que deja caer: Ninguno.
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Veneno, maldición y roca.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 0
Cantidad de vida (HP): 5000
Extras[]
113. Caos
Descripción: La raíz de todas las cosas caóticas.
Descripción de alma: --
Objetos que deja caer: Ninguno
Debilidades: Ninguna
Resistencias: Oscuridad
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 0
Cantidad de vida (HP): 9999