Estos son los 116 (117 en modo Julius) monstruos/enemigos del videojuego Castlevania: Dawn of Sorrow con sus descripciones, la descripción del alma que otorgan y que hace su respectiva alma, que objeto(s) dejan caer, sus debilidades o resistencias, ubicaciones, rarezas, cuántos puntos de experiencia otorgan, cuánta vitalidad y Maná tienen.
Están en el mismo orden en el que se presentan en el videojuego.
No todos lo enemigos son monstruos, algunos pueden ser humanos con habilidades especiales que van a luchar contra el jugador en la historia.
Tipos de almas[]
Cada monstruo otorga un tipo específico de alma, existen 4 que son:
- Alma tipo Bala: Usa la magia para lanzar hechizos de tipo proyectil.
- Alma tipo Guardián: Este tipo de alma puede invocar a los monstruos que derrotaste para ayudarte o para que el personaje pueda usar los poderes de este.
- Alma tipo Hechizo: Se usa para aumentar el estado, y no para obtener habilidades de ataque.
- Alma tipo Habilidad: Es un tipo de alma muy rara, se pueden usar las habilidades sin gastar puntos mágicos en el uso de esta, le da al personaje una habilidad especial.
Tipos de ataques[]
Estos son los tipos de daños que hay en el videojuego y los tipos de armas que causan cada daño, hay físicos y especiales, los físicos son Golpe, Perforación y Corte, lo especiales son el resto, estos se basan principalmente en ataques por almas tipo Bala y Guardián.
A diferencia de Castlevania: Aria of Sorrow este tiene más tipos de daño que añadieron los cuales fueron Golpe y Perforación.
- Golpe: En general, las armas que causan daño de Golpe tienen un alcance corto. Se asocia con armas contundentes como puños.
- Perforación: Implica tomar armas de larga distancia como las lanzas y empujar el arma hacia adelante en un intento de atravesar las defensas del enemigo.
- Corte: Es un daño con armas filosas como las espadas, grandes espadas y hachas.
- Fuego: Tipo de daño basado en hechizos de fuego.
- Agua: Tipo de daño basado en hechizos de agua.
- Trueno: Tipo de daño basado en hechizos de trueno.
- Oscuridad: Tipo de daño basado en hechizos de oscuridad.
- Sagrado: Tipo de daño basado en hechizos con sagrado.
- Veneno: Tipo de daño basado en hechizos de veneno.
- Maldición: Tipo de daño basado en hechizos con maldición.
- Roca: Tipo de daño basado en hechizos de roca.
Datos de enemigos[]
1. Zombi
Descripción: Cadáver en descomposición de un aldeano resucitado por medio de la magia.
Descripción del alma: Invocar Zombi. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Túnica de tela.
Rareza: **
Debilidades: Perforación (o lanza), corte, fuego, sagrado y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1
Cantidad de vida (HP): 3
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo Perdido.
2. Murciélago
Descripción: Murciélago chupasangre que habita en el castillo.
Descripción del alma: Invoca a Murciélago como familiar.. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1
Cantidad de vida (HP): 1
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo Perdido y Ruinas del Silencio.
3. Fantasma
Descripción: Pequeño espíritu condenado a vagar por el castillo para toda la eternidad.
Descripción del alma: Separate del cuerpo y realiza un reconocimiento. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Golpe, perforación, corte y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1
Cantidad de vida (HP): 1
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : Laboratorio de Brujería y La Capilla Oscura.
4. Esqueleto
Descripción: Esqueleto controlado por magia.
Descripción del alma: Lanza huesos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 4
Cantidad de vida (HP): 4
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo perdido, Laboratorio de Brujería, Pensión Demoníaca y Ruinas del Silencio.
Descripción: Mesa encantada poseída por un espíritu invocado en una sesión de espiritismo.
Descripción del alma: Siéntate en la silla para recuperar salud. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Golpe y fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 4
Cantidad de vida (HP): 8
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo Perdido.
6. Ojo Espía
Descripción: Criatura que vigila el castillo.
Descripción del alma: Identificar muros rompibles. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguna.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 8
Cantidad de vida (HP): 15
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : El Pueblo Perdido, Pensión Demoníaca y Ruinas del Silencio.
Descripción: Soldado con armadura muy diestro en el uso de las hachas.
Descripción del alma: Lanza el hacha hacia arriba. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Hacha y Armadura de cuero
Rareza: *
Debilidades: Golpe y electricidad.
Resistencias: Fuego y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 18
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo Perdido, Laboratorio de Brujería y Pensión Demoníaca.
Descripción: Arquero hecho de huesos.
Descripción del alma: Dispara flechas con una precisión letal. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 16
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería y Ruinas del Silencio.
9. Warg
Descripción: Lobo que lanza intensas llamas.
Descripción del alma: Usa colmillos para desgarrar a los enemigos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Perforación, corte, veneno, maldición y roca.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 12
Cantidad de vida (HP): 21
Puntos de maná (MP): 10
Ubicación : El Pueblo Perdido.
10. Diablo Trompo
Descripción: Hoja maldita poseída por un demonio demente.
Descripción del alma: Crea tornados. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 15
Cantidad de vida (HP): 16
Puntos de maná (MP): 30
Ubicación : El Pueblo Perdido
Descripción: Soldado con armadura equipado con una lanza letal.
Descripción del alma: Ataca con una lanza giratoria. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Pica.
Rareza: **
Debilidades: Golpe y electricidad.
Resistencias: Fuego y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 15
Cantidad de vida (HP): 15
Puntos de maná (MP): 100
Ubicación : El Pueblo Perdido y Laboratorio de Brujería
12. Bruja Estudiante
Descripción: Aprendiz de bruja que aún está aprendiendo a decir bien los hechizos.
Descripción del alma: Invoca a un gato. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Pastel de crema.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, veneno, maldición y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 18
Cantidad de vida (HP): 41
Puntos de maná (MP): 300
Ubicación : El Pueblo Perdido, Laboratorio de Brujería y Pensión Demoníaca.
13. Carnicero
Descripción: Hombre salvaje que mata con sus propias manos.
Descripción del alma: Acaba con el enemigo con puñetazos directos y rápidos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Piroshki y Ropa deportiva.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, veneno y roca.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 40
Cantidad de vida (HP): 48
Puntos de maná (MP): 30
Ubicación : Laboratorio de Brujería.
14. Armadura Bomba
Descripción: Soldado con armadura que lanza bombas.
Descripción del alma: Lanza un potente explosivo. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Peto.
Rareza: **
Debilidades: Golpe y electricidad.
Resistencias: Fuego y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 42
Cantidad de vida (HP): 45
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería.
15. Golem
Descripción: Figura de barro gigante que tiene una fuerza vital artificial.
Descripción del alma: Aumenta la FUE (Fuerza). Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Golpe.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 50
Cantidad de vida (HP): 120
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería.
16. Baba
Descripción: Monstruo compuesto de una sustancia similar a un gel.
Descripción del alma: Invoca una Baba elástica. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Fuego, agua, electricidad, oscuridad y sagrado.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 35
Cantidad de vida (HP): 20
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería y Torre del Reloj Maldita.
17. Une
Descripción: Extraña planta que se nutre de sangre.
Descripción del alma: Lanza un Une al enemigo. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Corte, fuego y roca.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 12
Cantidad de vida (HP): 12
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la Locura e Infierno Subterráneo.
18. Simio Esqueleto
Descripción: Esqueleto de un mono que está controlado por la magia.
Descripción del alma: Lanza a un enemigo con una fuerza increíble. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 48
Cantidad de vida (HP): 30
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo Perdido, Jardín de la Locura y Torre Condenada.
19. Manticora
Descripción: Monstruo con cuerpo de león, alas de murciélago y cola de escorpión.
Descripción del alma: Hacer crecer una cola. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Espagueti.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 90
Cantidad de vida (HP): 70
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería.
20. Mollusca
Descripción: Molusco monstruoso que tiene el poder oscuro del castillo.
Descripción del alma: Invoca a Mollusca. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Antídoto de veneno.
Rareza: **
Debilidades: Fuego, agua, electricidad, oscuridad y sagrado.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 80
Cantidad de vida (HP): 55
Puntos de maná (MP): 60
Ubicación : Jardín de la Locura.
21. Rycuda
Descripción: Pájaro monstruoso que blande rayos.
Descripción del alma: Invoca rayos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Pollo frito.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 56
Cantidad de vida (HP): 32
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la Locura.
22. Mandrágora
Descripción: Planta mítica que se dice que mata a aquellos que la arrancan.
Descripción del alma: Grita para enviar volando a monstruos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Corte y fuego.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 50
Cantidad de vida (HP): 48
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la Locura.
23. Yorick
Descripción: Esqueleto que persigue incesantemente a su propia calavera.
Descripción del alma: Usa la calavera como balón. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 52
Cantidad de vida (HP): 32
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la Locura.
24. Granjero Esqueleto
Descripción: Esqueleto que siembra plantas malditas.
Descripción del alma: Mejora el rendimiento de las habilidades de tipo planta. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 60
Cantidad de vida (HP): 94
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la Locura.
25. La Criatura
Descripción: Criatura humanoide construida con numerosos cadáveres.
Descripción del alma:
Retaura PS gradualmente. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Lata espinacas.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 130
Cantidad de vida (HP): 150
Puntos de maná (MP): 60
Ubicación : Laboratorio de Brujería y La Capilla Oscura.
26. Catoblepas
Descripción: El aliento de esta bestia con forma de buey convierte a todos en piedra.
Descripción del alma: Lanza nubes de gas petrificante. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Leche y Tira de carne.
Rareza: **
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Roca.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 85
Cantidad de vida (HP): 70
Puntos de maná (MP): 30
Ubicación : Jardín de la Locura, La Capilla Oscura y Torre del Reloj Maldita.
27. Ghoul
Descripción: Ser estúpido que salió de la tumba para alimentarse de cadáveres.
Descripción del alma: Come alimentos que normalmente son desagradables. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Carne podrida y Colgante.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte, fuego, sagrado y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 20
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la Locura, La Capilla Oscura y Ruinas del Silencio.
28. Planta Cadáver
Descripción: Une que se alimenta de los nutrientes de los cadáveres.
Descripción del alma: Invocar Planta Cadáver como un familiar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Corte, fuego y roca.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 55
Cantidad de vida (HP): 43
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la Locura.
29. Yeti
Descripción: El abominable hombre de las nieves.
Descripción del alma: Crea un orbe blanco de poder oscuro que aumenta al girar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Fuego y roca.
Resistencias: Agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 200
Cantidad de vida (HP): 200
Puntos de maná (MP): 100
Ubicación : El Pueblo Perdido.
30. Lápida
Descripción: Poseída por el rencor de los muertos, ataca a todos los seres vivos.
Descripción del alma: Anula la petrificación. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Golpe.
Resistencias: Perforación y corte.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 25
Cantidad de vida (HP): 48
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : La Capilla Oscura.
31. Bailarín Fantasma
Descripción: Espíritus de nobles que bailan con gran elegancia.
Descripción del alma: Aumenta la SUE (Suerte). Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Té.
Rareza: **
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Golpe, perforación, corte y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 53
Cantidad de vida (HP): 18
Puntos de maná (MP): 50
Ubicación : La Capilla Oscura y Pensión Demoníaca.
Descripción: Misteriosa figura que planea en la distancia.
Descripción del alma: Aumenta la INT (Inteligencia) y la SUE. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1
Cantidad de vida (HP): 1
Puntos de maná (MP): 30
Ubicación : Torre del Reloj Maldita.
33. Minidiablo
Descripción: Pequeño demonio de gran corazón.
Descripción del alma: Invoca a Minidiablo como familiar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 66
Cantidad de vida (HP): 20
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : La Capilla Oscura.
34. Quetzalcoatl
Descripción: Reencarnación del antiguo dios serpiente.
Descripción del alma: Invoca a Quetzalcoatl como familiar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Chaqueta motero.
Rareza: **
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 120
Cantidad de vida (HP): 62
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : La Capilla Oscura y Pensión Demoníaca.
35. Treant
Descripción: Árbol ancestral animado por deseos puramente malvados.
Descripción del alma: Aumenta la velocidad de recuperación de PM. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Corte y fuego.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 150
Cantidad de vida (HP): 128
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la Locura.
36. Francotirador Amalarico
Descripción: Terrorífico arquero y ángel caído.
Descripción del alma: Invoca a un arquero para que te ayude. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Chakram.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte y oscuridad.
Resistencias: Sagrado.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 84
Cantidad de vida (HP): 99
Puntos de maná (MP): 100
Ubicación : La Capilla Oscura.
37. Valkiria
Descripción: Guerrera de bellas facciones y corazón malvado.
Descripción del alma: Transformarse en una Valkiria y cargar contra los enemigos. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Peto y Pancake.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte, oscuridad y veneno.
Resistencias: Sagrado.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 90
Cantidad de vida (HP): 70
Puntos de maná (MP): 20
Ubicación : La Capilla Oscura y Pensión Demoníaca.
38. Gran armadura
Descripción: Caballero con una gran armadura hecha de cadáveres de poderosos guerreros.
Descripción del alma: Invoca a la Gran armadura como familiar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Malla anillas.
Rareza: **
Debilidades: Golpe y electricidad.
Resistencias: Fuego y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 180
Cantidad de vida (HP): 115
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : La Capilla Oscura.
39. Muñeca Asesina
Descripción: Muñeca asesina que vaga en busca de cuerpos vivos.
Descripción del alma: Anula las maldiciones. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Fuego, sagrado y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 70
Cantidad de vida (HP): 90
Puntos de maná (MP): 444
Ubicación : Pensión Demoníaca.
40. Esqueleto Sirviente
Descripción: Esqueleto que habita en el castillo. Siempre lleva una olla de curry.
Descripción del alma: Sirve un curry delicioso. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Curry ternera.
Rareza: **
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 60
Cantidad de vida (HP): 60
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Pensión Demoníaca y Ruinas del Silencio.
41. Perséfone
Descripción: Dama demoníaca a las órdenes de un magnate sobrenatural.
Descripción del alma: Habilitar "Aspiradora Mágica. Aspira los PS del enemigo. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Traje de seda y Fresa.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, sagrado y veneno.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 82
Cantidad de vida (HP): 140
Puntos de maná (MP): 2
Ubicación : Pensión Demoníaca.
42. Bruja
Descripción: Tiene la habilidad de lanzar una gran variedad de astutos hechizos.
Descripción del alma: Lanza disparos mágicos que siguen al objetivo. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Traje de mago y Refresco helado.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, sagrado y veneno.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 86
Cantidad de vida (HP): 78
Puntos de maná (MP): 100
Ubicación : La Capilla Oscura y Pensión Demoníaca.
43. Buer
Descripción: Bestia con muchas piernas.
Descripción del alma: Lleva una capa de fuego cayendo. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Fuego y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 85
Cantidad de vida (HP): 84
Puntos de maná (MP): 120
Ubicación : Pensión Demoníaca y Torre Condenada.
44. Lilith
Descripción: Atractivo demonio que atrae a sus víctimas con su mística belleza.
Descripción del alma: Incrementar la INT. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Café.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, sagrado y veneno.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 98
Cantidad de vida (HP): 78
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : Pensión Demoníaca.
45. Payaso Asesino
Descripción: Espeluznante bufón con instinto asesino. También es un astuto jugador de póquer.
Descripción del alma: Lanza cartas como armas. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Hamburguesa y Tres 7s.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, veneno y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 160
Cantidad de vida (HP): 160
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Pensión Demoníaca.
46. Skelerang
Descripción: Esqueleto experto en el lanzamientos de bumeranes.
Descripción del alma: Mejora la capacidad de lanzamiento. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Bumerán.
Rareza: **
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 50
Cantidad de vida (HP): 32
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo Perdido, Jardín de la Locura, Pensión Demoníaca y Ruinas del Silencio .
47. Hombre Pulga
Descripción: Hombrecillo siniestro que anda a saltos como si fuera una pulga.
Descripción del alma: Invoca al Hombre pulga. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Traje Kung fu.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, maldición y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 25
Cantidad de vida (HP): 15
Puntos de maná (MP): 5
Ubicación : Jardín de la Locura y Torre Condenada.
48. Diablo
Descripción: El guardián del infierno.
Descripción del alma: Entra en un pacto con el Diablo para aumentar bruscamente el FUE. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Subida mental y Collar calavera.
Rareza: **
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 178
Cantidad de vida (HP): 113
Puntos de maná (MP): 666
Ubicación : Pensión Demoníaca, Infierno Subterráneo, Ruinas del Silencio, Torre del Reloj Maldita y El Abismo.
49. Guillotinador
Descripción: Se dice que ha cortado miles de cabezas con su sangrienta guillotina.
Descripción del alma: Invoca a un guillotinador del infierno. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 134
Cantidad de vida (HP): 80
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : La Capilla Oscura y El Pináculo.
50. Draghignazzo
Descripción: Uno de los guardianes de las mazmorras del infierno. Es muy pesimista.
Descripción del alma: Aumenta la resistencia para evitar recibir daño. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Katana.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte, sagrado, maldición y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 113
Cantidad de vida (HP): 48
Puntos de maná (MP): 234
Ubicación : Torre Condenada.
51. Agujas
Descripción: Gigante marino que está al borde de la extinción por culpa de la pesca.
Descripción del alma: Invoca a Agujas como familiar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Tira de carne.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, fuego y electricidad.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 30
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Infierno Subterráneo.
52. Jabalí Infernal
Descripción: Jabalí del infierno con unas habilidades de lucha excepcionales.
Descripción del alma: Derriba enemigos con potentes ganchos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Leche caducada y Perrito caliente.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, veneno y roca.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 146
Cantidad de vida (HP): 149
Puntos de maná (MP): 30
Ubicación : El Pueblo Perdido y La Capilla Oscura.
53. Pilar de Huesos
Descripción: Calaveras de dinosaurios animadas por una fuerza demoníaca.
Descripción del alma: Incrementar la CON. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10
Cantidad de vida (HP): 50
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Pensión Demoníaca y La Capilla Oscura.
54. Dragón Blanco
Descripción: Restos fosilizados de un dinosaurio animados por una fuerza demoníaca.
Descripción del alma: Respira fuego. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 150
Cantidad de vida (HP): 90
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo Perdido, La Capilla Oscura y El Abismo.
55. Árbol Wakwak
Descripción: Espantoso árbol que puede producir vainas de hombres.
Descripción del alma: Baja la FUE y sube la Con. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Amanita.
Rareza: **
Debilidades: Corte y fuego.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 190
Cantidad de vida (HP): 600
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Jardín de la locura.
56. Diablillo
Descripción: Pequeño demonio que disfruta con el mal.
Descripción del alma: Crea un espacio que inflige daño espiritual. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 66
Cantidad de vida (HP): 30
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : Torre del Reloj Maldita.
57. Arpía
Descripción: Extraña criatura parecida a un ave con el torso de una mujer.
Descripción del alma: Invoca a Arpía como familiar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, veneno y roca.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 120
Cantidad de vida (HP): 80
Puntos de maná (MP): 50
Ubicación : Torre del Reloj Maldita.
58. Barbariccia
Descripción: Uno de los guardianes de las mazmorras del infierno.
Descripción del alma: Transformarse en Barbariccia. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Espada desafío.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte, sagrado, maldición y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 89
Cantidad de vida (HP): 39
Puntos de maná (MP): 123
Ubicación : Jardín de la Locura y La Capilla Oscura.
59. Malachi
Descripción: Ser pagano de tiempos ancestrales que aterroriza a todos los presentes.
Descripción del alma: Invoca una esfera oscura que lanza energía oscura. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Subida mental fuerte.
Rareza: **
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 356
Cantidad de vida (HP): 333
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : Torre del Reloj Maldita, El Pináculo, Pensión Demoníaca y El Abismo.
60. Trol Caverna
Descripción: Bestia chupasangre que extrae las entrañas del ganado con su lengua.
Descripción del alma: Ataca con la lengua. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Paella.
Rareza: *
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 156
Cantidad de vida (HP): 98
Puntos de maná (MP): 20
Ubicación : Laboratorio de Brujería e Infierno Subterráneo.
61. Larva
Descripción: Espíritu cruel y malvado que habita en un gusano gigante.
Descripción del alma: Invocar a Larva. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Golpe, perforación, corte y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 76
Cantidad de vida (HP): 49
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería y Ruinas del Silencio.
62. Comecorazones
Descripción: Bicho horripilante al que le encanta comer corazones.
Descripción del alma: Obtén más corazones. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ramen y Colgante corazón.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 102
Cantidad de vida (HP): 87
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería y El Abismo.
63. Merman
Descripción: Monstruo acuático que ataca a su presa cerca del agua.
Descripción del alma: Lanza un chorro de agua. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Perforación, corte, electricidad, maldición y roca.
Resistencias: Agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 60
Cantidad de vida (HP): 45
Puntos de maná (MP): 10
Ubicación : El Pueblo Perdido, Laboratorio de Brujería e Infierno Subterráneo.
64. Cabeza de Pez
Descripción: Restos esqueléticos de un pez activados por un poder oscuro.
Descripción del alma: Lanza la cabeza de este ser. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 15
Cantidad de vida (HP): 70
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Infierno Subterráneo.
65. Cabeza Medusa
Descripción: Monstruo que crece abundantemente en la cabeza de Medusa.
Descripción del alma: Ser capaz de flotar en un solo lugar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 12
Cantidad de vida (HP): 1
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Infierno Subterráneo y Torre del Reloj Maldita.
66. Ukoback
Descripción: Demonio enfurecido cuyo cuerpo está envuelto en llamas.
Descripción del alma: Prende fuego. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, agua y roca.
Resistencias: Fuego.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 98
Cantidad de vida (HP): 60
Puntos de maná (MP): 50
Ubicación : Infierno Subterráneo.
67. Pez Asesino
Descripción: Pez ancestral que devora seres humanos. Se dice que es muy sabroso.
Descripción del alma: Lanza torpedos en el agua. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Salmón Meunière.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, electricidad y roca.
Resistencias: Fuego.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 156
Cantidad de vida (HP): 99
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería e Infierno Subterráneo.
68. Mímico
Descripción: Se disfraza de cofre del tesoro para atraer a sus inocentes víctimas.
Descripción del alma: Gana dinero al recibir daño. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte, maldición y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 102
Cantidad de vida (HP): 108
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Laboratorio de Brujería, Jardín de la Locura, Pensión Demoníaca e Infierno Subterráneo.
69. Pirata Muerto
Descripción: Pirata zombi maldito por su codicia.
Descripción del alma: Puede causar un daño mayor a los enemigos atacados por la espalda. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Lata oxidada y Falchion.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, maldición y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 180
Cantidad de vida (HP): 126
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Infierno Subterráneo y Torre del Reloj Maldita.
70. Sombra Helada
Descripción: Espectro que manipula el aire gélido.
Descripción del alma: Crea una cuchilla de hielo que causa congelación. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Helado y Acuario.
Rareza: **
Debilidades: Fuego, sagrado y roca.
Resistencias: Agua y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 190
Cantidad de vida (HP): 150
Puntos de maná (MP): 120
Ubicación : Infierno Subterráneo y El Abismo.
71. Humúnculo
Descripción: Forma de vida maligna y artificial creada por un profesor demoníaco.
Descripción del alma: Invocar a Homúnculo. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 177
Cantidad de vida (HP): 104
Puntos de maná (MP): 80
Ubicación : Laboratorio de Brujería.
72. Armadura Disco
Descripción: Soldado con armadura experto en el lanzamiento de cuchillas circulares.
Descripción del alma: Lanzar una afilada cuchilla circular. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Malla escamas.
Rareza: **
Debilidades: Golpe y electricidad.
Resistencias: Fuego y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 160
Cantidad de vida (HP): 100
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Torre Condenada.
73. Decarabia
Descripción: Demonio con forma de estrella de mar.
Descripción del alma: Lanza una Decarabia. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Estrella de mar.
Rareza: *
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 140
Cantidad de vida (HP): 120
Puntos de maná (MP): 120
Ubicación : Infierno Subterráneo.
74. Amigo Muerto
Descripción: Zombi que protege las tumbas junto a su amado perro.
Descripción del alma: Invoca a un perro. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Pudin.
Rareza: *
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 210
Cantidad de vida (HP): 212
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Ruinas del Silencio.
75. Bugbear
Descripción: Demonio con un solo ojo que lleva un manto de rayos.
Descripción del alma: Resiste a los rel0ámpagos. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 180
Cantidad de vida (HP): 122
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : Torre del Reloj Maldita, El Pináculo y Mina del Juicio.
76. Procel
Descripción: Demonio líquido que aparece en la superficie del agua.
Descripción del alma: Aumenta la movilidad en el agua. Alma tipo Habilidad (gris).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Fuego y electricidad.
Resistencias: Agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 136
Cantidad de vida (HP): 81
Puntos de maná (MP): 120
Ubicación : Infierno Subterráneo.
77. Arca de Hueso
Descripción: Pilar de huesos móvil. Se considera un innovador avance.
Descripción del alma: Invoca un esqueleto para proporcionar transporte. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Golpe, fuego y sagrado.
Resistencias: Perforación y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 80
Cantidad de vida (HP): 160
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Ruinas del Silencio e Infierno Subterráneo .
78. Gorgón
Descripción: Toro monstruoso que lanza nubes de gas tóxico.
Descripción del alma: Respira un gas tóxico. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Leche y Carne sabrosa.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Veneno y roca.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 280
Cantidad de vida (HP): 230
Puntos de maná (MP): 30
Ubicación : Ruinas del Silencio.
79. Alura Une
Descripción: Une alimentado con abundantes charcos de sangre.
Descripción del alma: Invoca a Alure Une como guardián. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Uvas.
Rareza: **
Debilidades: Corte y fuego.
Resistencias: Electricidad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 480
Cantidad de vida (HP): 600
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Infierno Subterráneo.
80. Gran Armadura Hacha
Descripción: Soldado con armadura que acaba con sus víctimas con un ataque de hachas masivo.
Descripción del alma: Hace un movimiento giratorio con un hacha enorme. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Tomahawk y Malla cadena.
Rareza: ***
Debilidades: Golpe y electricidad.
Resistencias: Fuego y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 300
Cantidad de vida (HP): 250
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : El Pueblo Perdido, Laboratorio de Brujería y Torre Condenada.
81. Hombre Polilla
Descripción: Mitad hombre, mitad polilla. Parece que le atrae la luz.
Descripción del alma: Gana más puntos de experiencia. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Fuego y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 355
Cantidad de vida (HP): 199
Puntos de maná (MP): 80
Ubicación : El Pináculo.
82. Mushussu
Descripción: Bestia furiosa de la antigua Babilonia.
Descripción del alma: Hacer crecer una cola venenosa. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Espagueti.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte y roca.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 399
Cantidad de vida (HP): 460
Puntos de maná (MP): 100
Ubicación : El Pináculo.
83. Cruzado Muerto
Descripción: Guerrero zombi que lleva un resistente escudo.
Descripción del alma: Reducir la cantidad de daño de los ataques. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Malla bloqueo.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte, fuego, sagrado y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 195
Cantidad de vida (HP): 99
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Ruinas del Silencio y El Pináculo.
84. Guerrero Muerto
Descripción: Caballero muerto que desea luchar para toda la eternidad.
Descripción del alma: Usa almas tipo Bala mientras ejecutas ataques estándar. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Bola de arroz y Partizan.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte, fuego, sagrado, maldición y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 188
Cantidad de vida (HP): 120
Puntos de maná (MP): 100
Ubicación : El Pináculo.
85. Erinis
Descripción: La diosa de la venganza.
Descripción del alma: Libera energía divina que causa daños por doquier. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Cota de malla y Melón.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación, corte oscuridad y veneno.
Resistencias: Sagrado.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 300
Cantidad de vida (HP): 200
Puntos de maná (MP): 186
Ubicación : El Pináculo y El Abismo.
86. Súcubo
Descripción: Demonio que asume la forma de una bella dama que absorbe la vitalidad.
Descripción del alma: Recupera PS bebiendo sangre. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Collar llamas y Traje negro.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte y sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 242
Cantidad de vida (HP): 182
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : Pensión Demoníaca, El Pináculo, Torre del Reloj Maldita y El Abismo.
87. Destripador
Descripción: Demonio que disfruta matando a la gente con cuchillos.
Descripción del alma: Lanza cuchillos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Capa negra.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, maldición y roca.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 80
Cantidad de vida (HP): 50
Puntos de maná (MP): 10
Ubicación : Mina del Juicio y El Abismo.
88. Pantera Negra
Descripción: Bestia de color negro azabache que corre a gran velocidad.
Descripción del alma: Muévete a alta velocidad mientras crea una onda de choque. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 200
Cantidad de vida (HP): 40
Puntos de maná (MP): 60
Ubicación : El Abismo.
89. Demonio Barro
Descripción: Apuesto demonio hecho de barro.
Descripción del alma: Evita la pérdida de movilidad incluso en arena. Alma tipo Habilidad (gris).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 198
Cantidad de vida (HP): 100
Puntos de maná (MP): 120
Ubicación : El Abismo.
90. Babosa Gigante
Descripción: Molusco gigantesco con un caparazón igual enorme.
Descripción del alma: Anula el veneno. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Fuego, agua, electricidad, oscuridad y sagrado.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 330
Cantidad de vida (HP): 300
Puntos de maná (MP): 60
Ubicación : Mina del Juicio y El Abismo.
91. Hombre Lobo
Descripción: Loco que se puede transformar en un lobo salvaje.
Descripción del alma: Realiza un arranque corto. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Cinturón negro.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, veneno y roca.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 262
Cantidad de vida (HP): 260
Puntos de maná (MP): 80
Ubicación : Torre Condenada y El Pináculo.
92. Demonio Llama
Descripción: Demonio de fuego nacido en los ardientes fosos del averno.
Descripción del alma: Dispara devastadoras bolas de fuego. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Traje Wyrm.
Rareza: **
Debilidades: Agua y sagrado.
Resistencias: Fuego y oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 444
Cantidad de vida (HP): 333
Puntos de maná (MP): 666
Ubicación : Pensión Demoníaca, El Pináculo y El Abismo.
93. Tanjelly
Descripción: Monstruo gelatinoso resistente a los ataques físicos.
Descripción del alma: Gana resistencia a los ataques físicos. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Fuego, agua, electricidad, oscuridad y sagrado.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 255
Cantidad de vida (HP): 155
Puntos de maná (MP): 1
Ubicación : Torre del Reloj Maldita, Mina del Juicio y El Abismo.
94. Demonio Arco
Descripción: Utiliza los poderes de la oscuridad para causar estragos en el mundo.
Descripción del alma: Gana resistencia a los hechizos y ataques oscuros. Alma tipo Hechizo (amarilla).
Objetos que deja caer: Prisma de maná y Malla demonio.
Rareza: ***
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 666
Cantidad de vida (HP): 666
Puntos de maná (MP): 666
Ubicación : El Abismo.
95. Gaibon
Descripción: Enemigo que sirve a la Parca. Puede escupir fuego mientras vuela.
Descripción del alma: Invoca a Gaibon como familiar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, sagrado roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 422
Cantidad de vida (HP): 322
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : Mina del Juicio.
96. Slogra
Descripción: Enemigo que sirve a la Parca. Lucha en el suelo con una lanza.
Descripción del alma: Arroja lanzas. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: *
Debilidades: Perforación, corte, sagrado y roca.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 422
Cantidad de vida (HP): 334
Puntos de maná (MP): 999
Ubicación : Mina del Juicio.
97. Estolas
Descripción: Criatura muy vieja y sabía que se dice que es muy inteligente.
Descripción del alma: Sube la INT y baja la FUE. Alma tipo Hechizo (amarillo).
Objetos que deja caer: Prisma de maná.
Rareza: ***
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Golpe.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 800
Cantidad de vida (HP): 800
Puntos de maná (MP): 1500
Ubicación : El Abismo.
98. Guardia final
Descripción: Poderoso soldado con armadura encargado de proteger puntos clave del castillo.
Descripción del alma: Gana una defensa férrea. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Superpoción y Coraza.
Rareza: ***
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Todas.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1500
Cantidad de vida (HP): 400
Puntos de maná (MP): 400
Ubicación : El Pináculo y El Abismo.
99. Malacoda
Descripción: Demonio de larga cola que es el jefe de los guardianes de las mazmorras.
Descripción del alma: Ataca con una cola. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Kotetsu.
Rareza: **
Debilidades: Perforación, corte, sagrado y oscuridad.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 333
Cantidad de vida (HP): 166
Puntos de maná (MP): 345
Ubicación : El Abismo.
100. Alastor
Descripción: Espada poseída que desea vengar las almas de los soldados asesinados.
Descripción del alma: Invoca a Alastor como familiar. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: **
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 564
Cantidad de vida (HP): 291
Puntos de maná (MP): 400
Ubicación : El Pináculo y El Abismo.
101. Golem de Hierro
Descripción: Golem de una dureza impenetrable. No tiene puntos débiles conocidos.
Descripción del alma: Transformarse en un invencible Golem de Hierro. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: ***
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Todas.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 2000
Cantidad de vida (HP): 50
Puntos de maná (MP): 15
Ubicación : Laboratorio de Brujería, Pensión Demoníaca y El Abismo.
Jefes[]
102. Armadura Voladora
Descripción: Siniestra figura con capa que planea en el aire.
Descripción del alma: Reduce la velocidad de caída. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Golpe y electricidad.
Resistencias: Fuego y agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 500
Cantidad de vida (HP): 250
Puntos de maná (MP): 200
Ubicación : El Pueblo Perdido.
103. Balore
Descripción: Demonio con una mirada aterradora.
Descripción del alma: Toca la pantalla táctil para romper ciertos bloques. Alma tipo Habilidad (gris).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1000
Cantidad de vida (HP): 900
Puntos de maná (MP): 500
Ubicación : Laboratorio de Brujería.
104. Malfas
Descripción: Demonio negro que va acompañado por cuervos.
Descripción del alma: Ejecuta un Doble salto. Alma tipo Habilidad (gris).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 1500
Cantidad de vida (HP): 1200
Puntos de maná (MP): 800
Ubicación : La Capilla Oscura.
105. Dmitrii
Descripción: Puede aprender las habilidades de otros. Es un candidato a señor oscuro.
Descripción del alma: --
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 2000
Cantidad de vida (HP): 1000
Puntos de maná (MP): 1500
Ubicación : La Capilla Oscura.
106. Dario
Descripción: Hombre con poderes incendiarios. Es un candidato a señor oscuro.
Descripción del alma: --
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación, corte y agua.
Resistencias: Fuego.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 2500
Cantidad de vida (HP): 1500
Puntos de maná (MP): 1000
Ubicación : Jardín de la Locura y El Pináculo.
107. Amo Marionetas
Descripción: El rey maldito de las muñecas. Controla las muñecas y las dimensiones.
Descripción del alma: Lanza una marioneta y ocupa su lugar. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Fuego.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 3000
Cantidad de vida (HP): 1800
Puntos de maná (MP): 3000
Ubicación : Pensión Demoníaca.
108. Rahab
Descripción: Monstruo que domina los mares.
Descripción del alma: Consigue la habilidad de moverte bajo el agua. Alma tipo Habilidad (gris).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación, electricidad y sagrado.
Resistencias: Agua.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 4000
Cantidad de vida (HP): 1200
Puntos de maná (MP): 2200
Ubicación : Infierno Subterráneo.
109. Gergoth
Descripción: Tras ser aislado en una cárcel, enloqueció y se hizo diabólico.
Descripción del alma: Dispara un rayo láser devastador. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 4290
Cantidad de vida (HP): 3800
Puntos de maná (MP): 9999
Ubicación : Torre Condenada.
110. Céfiro
Descripción: Demonio que domina el tiempo.
Descripción del alma: Detener el tiempo. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 5678
Cantidad de vida (HP): 1234
Puntos de maná (MP): 1234
Ubicación : Torre del Reloj Maldita.
111. Grupo Murciélagos
Descripción: Grupo de murciélagos que piensa y actúa como uno solo.
Descripción del alma: Transformarte en un murciélago y vuela. Alma tipo Guardián (azul).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación y fuego.
Resistencias: Ninguno.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 5730
Cantidad de vida (HP): 1500
Puntos de maná (MP): 1500
Ubicación : Ruinas del Silencio.
112. Paranoia
Descripción: Vil demonio que anida en los espejos.
Descripción del alma: Tiene la habilidad de entrar en los espejos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación y corte.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 8000
Cantidad de vida (HP): 1700
Puntos de maná (MP): 1700
Ubicación : Pensión Demoníaca.
113. Aguni
Descripción: Es la encarnación del fuego.
Descripción del alma: Crea un pilar de fuego que recorre velozmente el suelo. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Agua.
Resistencias: Fuego.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 10000
Cantidad de vida (HP): 4000
Puntos de maná (MP): 9999
Ubicación : El Pináculo.
114. Muerte
Descripción: Confidente de Drácula.
Descripción del alma: Invoca la guadaña de la Parca para atacar enemigos. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Ninguna.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 14444
Cantidad de vida (HP): 4444
Puntos de maná (MP): 4444
Ubicación : Mina del Juicio.
115. Abaddon
Descripción: Maestro de las pestilentes langostas del profundo abismo del averno.
Descripción del alma: Invoca una nube de langostas que rodean al enemigo. Alma tipo Bala (roja).
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Perforación, corte y sagrado.
Resistencias: Oscuridad.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 12000
Cantidad de vida (HP): 4000
Puntos de maná (MP): 9999
Ubicación : El Abismo.
116. Menace
Descripción: Espantosa fusión de poderosos demonios.
Descripción del alma: --
Objetos que deja caer: Ninguno.
Rareza: --
Debilidades: Sagrado.
Resistencias: Ninguna.
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 0
Cantidad de vida (HP): 3000 x 3
Puntos de maná (MP): 9999
Ubicación : El Abismo (excepto en modo Julius).
Jefes en modo Julius[]
117. Soma Cruz (Señor Oscuro Soma)
Almas en posesión: Gaibon y Gran Armadura Hacha.
Debilidades: ???
Resistencias: ???
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 0
Cantidad de vida (HP): 1100
Puntos de maná (MP): ???
Ubicación : El abismo.
Almas en posesión: Arpía, Larva, Aguni y Abaddon.
Debilidades: ???
Resistencias: ???
Puntos de experiencia que otorga (EXP): 0
Cantidad de vida (HP): 5000
Puntos de maná (MP): ???
Ubicación : El abismo.