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{{Infobox EnemigoGenérico
Castlevania Dawn of Sorrow
 
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|Nombre = Caballero
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|Imagen = [[Archivo:RoB_Spear_Knight.jpg|250px]]
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|Pie de foto = Ilustración para ''[[Castlevania: Rondo of Blood]]''.
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'''Caballeros''' (también conocidos como '''Guardias Lanceros''' o '''Caballeros Armadura''') son un enemigo básico visto en muchos videojuegos de la saga ''[[saga Castlevania|Castlevania]]''.
   
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==Información general==
== Nº 11 Caballero armadura ==
 
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Una vista común en las películas de horror, trajes de armadura animadas están destinadas a asustar a cualquiera. Estos Caballeros no son una excepción. Un traje de armadura normalmente inanimado, estos Caballeros patrullan el [[castillo de Drácula]], protejiendolo frente a cualquier héroe que pudiera tratar de atacar al Señor Oscuro. Pueden ser difíciles a veces debido a como su armadura defensiva puede soportar un par de golpes.
Soldado con armadura equipado con una lanza letal.
 
   
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El tipo básico de Caballero esta armado con una lanza, [[wikipedia:es:hacha de petos|hacha de petos]], o alabarda.
Vida 26 Hp
 
   
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Originalmente, mientras que los Caballeros estaban armados con lanzas, simplemente se movían adelante y atrás sobre las plataformas, haciendo el progreso de un héroe más difícil. En otros videojuegos, se movían con las lanzas apuntando hacia adelante. En el videojuego ''[[Super Castlevania IV]]'', los Caballeros que antes no atacaban con sus armas mostraron un nuevo truco, donde extendían y asomaron la lanzas hacia arriba para tratar de apuñalar a héroes de un "nivel" hacia abajo. Más tarde, en el videojuego ''[[Castlevania: Rondo of Blood]]'', también comenzaron a extender sus lanzas hacia abajo. Además de eso, también embestían hacia delante para tratar de apuñalar a héroes en su camino, entraban en una posición de "guardia" cada vez que los héroes llegaron cerca de ellos, e incluso abalanzarían su lanza de atrás hacia adelante para tratar de golpear el héroe con un ataque descendiente.
15 de exp al ser de derrotado
 
   
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==Apariciones==
== Vulnerabilidades ==
 
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===[[Castlevania]]===
Es vulnerable a las armas de golpe (mazas)
 
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===[[Castlevania II: Simon's Quest]]===
Y a las habilidades de rayo
 
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Los Caballeros en este videojuego se mueven de manera diferente a los del videojuego ''Castlevania'' original. Se mueven con su lanza extendida hacia adelante.
   
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===[[Castlevania: The Adventure]]===
== Resistencias ==
 
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En este videojuego, el Caballero Maligno aparece como una armadura en el fondo, hasta que el jugador se acerca. Entonces se mueve hacia el jugador con la lanza extendida hacia el exterior.
Es resistente a los ataques de elemento fuego y agua.
 
   
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===[[Castlevania II: Belmont's Revenge]]===
== Habilidad al morir. ==
 
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Mientras que la Armadura Maligna en el videojuego anterior se movía de manera similar a un Caballero armadura clásico del videojuego ''Castlevania'' original, es la naturaleza es algo diferente. No tiene cabeza (similar a Dullahan) y en su lugar es un aura de fuego, haciendo hincapié en que se trata de un fantasma que está habitando el caparazón de la armadura.
Alma de tipo Guardián (Rareza **). Atacas con una lanza que gira.
 
   
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===[[Castlevania: Lament of Innocence]]===
Coste MP: 30/tiempo
 
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El Caballero Dorado es un enemigo único, que puede ser derrotado sólo una vez. Su único propósito es ser un enemigo de práctica para bloquear los ataques mágicos y así recolectar MP. A pesar de que la descripción indica que sólo puede ser dañado por los ataques mágicos (jugando como [[Leon Belmont]]), [[Joachim Armster]] puede dañarlo mediante ataques físicos para compensar su falta de equipamientos y reliquias.
   
 
==Datos==
Alma de categoría 1/3 cada con 4 almas subirá a nvl 2 y al nvl 3 con 9. Cada mejora hace que la lanza crezca en tamaño (+ alcance) y haga mas daño.
 
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==Datos de ítems==
== ¿Objetos al morir? ==
 
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Al morir da un único objeto una pica
 
   
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<!--- Enlaces interwiki --->
== Datos de interes ==
 
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[[en:Knight]]
 
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[[Categoría:Caballeros]]
Tiene varios tipos de ataques dependiendo de donde te encuentres. Si estas en una plataforma por encima o por debajo de el y dentro de su alcance estirara su lanza hacia ti. Si estas cerca te golpeara con ella, este ataque es bastante lento por lo que le deberías derrotar antes de que te atacara. Su tercer ataque consiste en tirarte su lanza tras lo cual huirá de ti al haberse quedado sin arma.
 

Revisión actual - 02:31 24 sep 2019

Caballero
RoB Spear Knight
Ilustración para Castlevania: Rondo of Blood.
Kanji
-
Rōmaji
-
Inglés
Knight
Spear Guard
Armor Knight
Tipo
Enemigo con armadura, Caballero
Orígenes
Películas de horror clásicas.


Apariciones
La gran mayoría de los videojuegos de la saga Castlevania.

Caballeros (también conocidos como Guardias Lanceros o Caballeros Armadura) son un enemigo básico visto en muchos videojuegos de la saga Castlevania.

Información general

Una vista común en las películas de horror, trajes de armadura animadas están destinadas a asustar a cualquiera. Estos Caballeros no son una excepción. Un traje de armadura normalmente inanimado, estos Caballeros patrullan el castillo de Drácula, protejiendolo frente a cualquier héroe que pudiera tratar de atacar al Señor Oscuro. Pueden ser difíciles a veces debido a como su armadura defensiva puede soportar un par de golpes.

El tipo básico de Caballero esta armado con una lanza, hacha de petos, o alabarda.

Originalmente, mientras que los Caballeros estaban armados con lanzas, simplemente se movían adelante y atrás sobre las plataformas, haciendo el progreso de un héroe más difícil. En otros videojuegos, se movían con las lanzas apuntando hacia adelante. En el videojuego Super Castlevania IV, los Caballeros que antes no atacaban con sus armas mostraron un nuevo truco, donde extendían y asomaron la lanzas hacia arriba para tratar de apuñalar a héroes de un "nivel" hacia abajo. Más tarde, en el videojuego Castlevania: Rondo of Blood, también comenzaron a extender sus lanzas hacia abajo. Además de eso, también embestían hacia delante para tratar de apuñalar a héroes en su camino, entraban en una posición de "guardia" cada vez que los héroes llegaron cerca de ellos, e incluso abalanzarían su lanza de atrás hacia adelante para tratar de golpear el héroe con un ataque descendiente.

Apariciones

Castlevania


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Castlevania II: Simon's Quest

Los Caballeros en este videojuego se mueven de manera diferente a los del videojuego Castlevania original. Se mueven con su lanza extendida hacia adelante.

Castlevania: The Adventure

En este videojuego, el Caballero Maligno aparece como una armadura en el fondo, hasta que el jugador se acerca. Entonces se mueve hacia el jugador con la lanza extendida hacia el exterior.

Castlevania II: Belmont's Revenge

Mientras que la Armadura Maligna en el videojuego anterior se movía de manera similar a un Caballero armadura clásico del videojuego Castlevania original, es la naturaleza es algo diferente. No tiene cabeza (similar a Dullahan) y en su lugar es un aura de fuego, haciendo hincapié en que se trata de un fantasma que está habitando el caparazón de la armadura.

Castlevania: Lament of Innocence

El Caballero Dorado es un enemigo único, que puede ser derrotado sólo una vez. Su único propósito es ser un enemigo de práctica para bloquear los ataques mágicos y así recolectar MP. A pesar de que la descripción indica que sólo puede ser dañado por los ataques mágicos (jugando como Leon Belmont), Joachim Armster puede dañarlo mediante ataques físicos para compensar su falta de equipamientos y reliquias.

Datos


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Datos de ítems


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