Castlevania Wiki
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¡ADVERTENCIA!: Este artículo contiene spoilers. Proceda bajo su propio riesgo.


El castillo de Drácula en el año 1702.

El Castillo de Drácula (ドラキュラ城 dorakyura jō?), también conocido como 'Castillo Demoníaco' (悪魔城 akumajō?) o 'Castlevania' además ocasionalmente en occidente, es la fortaleza morada de Drácula y alberga un ejército de sus acólitos sobrenaturales. El castillo tiende a derrumbarse cuando Drácula es derrotado, pero de alguna manera parece completamente restaurado en videojuegos posteriores, incluso en aquellos en los cuales Drácula todavía no había sido revivido el mismo.

Visión general

La ubicación exacta del castillo es imposible de determinar. Al ser una entidad del caos, tiene la capacidad de resurgir en diferentes lugares cada vez que este revive. Aún así, la gran mayoría de las veces que ha reaparecido fue en Europa, en Transilvania.

Si se tienen en cuenta los acontecimientos de la novela original de 1897 que inspiró la saga Castlevania, así como los hitos históricos reales donde se sabía que habitaba Vlad III Drăculea, eso puede ser una indicación de que el castillo de la saga estaba en algún momento ubicado en algún lugar de Transilvania o en el norte de Valaquia, donde se encuentra uno de los castillos verdaderos de aquel voivoda, Cetatea Poenari.

Sin embargo, debido a su naturaleza sobrenatural como símbolo de la magia de Drácula y su capacidad para revivir en diferentes regiones, el castillo de la saga no puede considerarse el mismo que los hitos históricos. No existe en el plano terrenal, pero es, de hecho, un mundo espiritual en la cima de otra dimensión.[1][2][3]

La apariencia del castillo también varía; en ilustraciones para el videojuego Castlevania parece estar en la cima de una montaña, mientras que en el videojuego Castlevania: Symphony of the Night se encuentra fuera de la orilla de un lago, y en el videojuego Castlevania: Curse of Darkness reside junto al océano (tal vez el Mar Muerto). En el videojuego Castlevania: Symphony of the Night, Maria Renard comenta que el castillo parece diferente de la forma en que ella lo recuerda (dado que ella había luchado allí cinco años antes durante los acontecimientos del videojuego Castlevania: Rondo of Blood). Alucard, que probablemente había residido allí alguna vez, señala que el castillo es "una criatura del caos", insinuando los orígenes del castillo y explicando su naturaleza en constante cambio.

Es posible que el castillo perteneciera originalmente a Walter Bernhard. Su castillo tenía la extraña estructura familiar del torreón presente en Castlevania. Si este fuera el caso, el castillo se remonta al menos al siglo XI. En el año 1094, el castillo se parecía más a un castillo medieval tradicional que la más elaborada arquitectura gótica vista en otras representaciones. Un factor en contra de la teoría sobre que el castillo de Walter se convirtiese en Castlevania es que al final del videojuego Castlevania: Lament of Innocence, Mathias Cronqvist (Drácula) abandona el castillo usando la forma de un murciélago. No se sabe a dónde fue, o si alguna vez regresó. El otro factor a favor de que el castillo de Walter si fuera Castlevania (o simplemente sea un castillo totalmente diferente) está en el videojuego Castlevania: Curse of Darkness, en donde el Castillo Abandonado es el lugar en el que sólo la sangre de un Belmont puede acceder al Pasillo Infinito. Viendo como Leon Belmont fue el primer Belmont proclamado en el castillo de Walter, el Castillo Abandonado podría ser castillo original de Walter.

Un factor en contra de la teoría de que el castillo de Walter fue convertido en Castlevania, es que al final de Castlevania: Lament of Innocence, Mathias (Drácula) abandona el castillo adoptando forma de murciélago y no se sabe a dónde se marchó, o si alguna vez regresó. El folleto de instrucciones en japonés para el videojuego Castlevania: The Adventure declara rotundamente que Drácula construyó su castillo él mismo en las afueras de Transilvania.[4] Koji Igarashi también ha expresado que una de las razones del cambio del título japonés de la franquicia de "Akumajō Dracula" a "Castlevania" se debió a que en ese videojuego en cuestión no había un Drácula, ni su castillo, lo que indica que el castillo visto en Castlevania: Lament of Innocence podría de hecho no ser el mismo castillo que Drácula usa más adelante en la cronología oficial.[5]

Tras la derrota de Drácula en el año 1999, el castillo fue sellado en un eclipse, y fue visitada por Soma Cruz en el año 2035. En el año 2036, Celia Fortner y su culto construyeron un castillo inmenso similar al de Drácula para promover el surgimiento de un nuevo Señor Oscuro. Cuando sus planes se arruinan, el castillo se derrumba por completo. El castillo eventualmente regresó debido a que Olrox asumió el control como el nuevo Señor Oscuro, hasta que se le puso fin.

Habitaciones y características

El interior de Castlevania cambia constantemente entre los videojuegos, a continuación se muestran algunas de las habitaciones que han aparecido.

  • Entrance
  • Great Stairway
  • Olrox's Quarters
  • Marble Corridor
  • Outer Wall
  • Clock Tower
  • Castle Keep

Recreación

  • Royal Chapel
  • Dance Hall
  • Art Tower
  • Long Library
  • Observation Tower
  • Colosseum

Investigación

  • Tower of Science
  • Alchemy Laboratory

Subterráneo

  • Nest of Evil
  • Underground Waterway
  • Tunnel
  • Buried Chamber
  • Abandoned Pit to the Catacomb
  • Underground Labyrinth
  • Arms Depot
  • Catacombs

Castillos similares

  • Castlevania: The New Generation: Este videojuego cuenta con un castillo inglés llamado El Castillo Proserpina, que sirve como el escenario final del videojuego, en el cual residen Elizabeth Bartley y más tarde Drácula.
  • Castlevania: Circle of the Moon: Los acontecimientos de este videojuego tienen lugar en un castillo austriaco propiedad de Camilla y se utiliza como sede para un ritual de resurrección de Drácula.
  • Castlevania: Harmony of Dissonance: Este videojuego cuenta con un castillo falso, generado a partir de Maxim Kischine al recolectar las reliquias de Drácula, que crea una nueva alma dentro de él y un castillo con dos capas, cada una de estas representado una mitad individual de Maxim - la media benévola representada por un castillo más realista y estructuralmente completo, y la mitad maligna representada por un castillo decadente acompañado de un cielo rojo. Estas fueron las dos evidenciadas como ser partes del castillo real, ya que al fusionarse ambas (en realidad la fusión de las dos personalidades de Maxim, al eliminar la "benévola") crearía el castillo completo.
  • Castlevania: Lament of Innocence: Los acontecimientos de este videojuego tienen lugar en un castillo perteneciente a Walter Bernhard. Ya sea que Drácula ahora posea éste castillo como el suyo propio o si es otro castillo por completo, no es algo que este confirmado.
  • Castlevania: Dawn of Sorrow: Los acontecimientos de este videojuego tienen lugar en un castillo que sirve de base de operaciones para With Light, una secta comandada por Celia Fortner. Este castillo fue destruido después de que Menace fue asesinado por Soma Cruz.
  • Castlevania: Curse of Darkness: Este videojuego comienza en un viejo Castillo Abandonado parecido al Castillo de Drácula (en concreto al del videojuego Castlevania original), en el cual Hector persigue a Isaac. Tanto si se trata de un castillo antiguo alguna vez utilizado por Drácula u otro totalmente distinto es discutible.

Curiosidades

Véase también

  • Amo del Castillo
  • Castillos
  • Castillo de Walter

Referencias

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