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Golpe (también conocido como Hit, Bashing, Strike y Blunt Damage) es un tipo de daño que se encuentra en muchos videojuegos de la saga Castlevania. Por lo general se asocia con armas contundentes, tales como Nudillos y Martillos. En general las armas que infligen daño de Golpe tienen corto alcance, pero es más raro que los enemigos sean resistentes o inmunes a este tipo de daño que daño por Corte o su equivalente.

En monstruos generales vulnerables a daño de Golpe son las que resisten daño de Corte y viceversa; criaturas con cuerpos frágiles como esqueletos o armaduras inflexibles pesadas como Armaduras son más propensos a ser vulnerables a este, mientras que los enemigos inmateriales como los fantasmas y los más flexibles como slimes es probable que sean resistentes o inmunes.

Datos específicos en videojuegos[]


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