Castlevania Wiki
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Este artículo trata acerca del videojuego. Para el arma látigo legendario del clan Belmont con el mismo nombre, véase el artículo Matavampiros.
Vampire Killer
Kanji
悪魔城ドラキュラ
Romanji
Akumajō Dracula
Empresas
Desarrollo
Konami
Distribución
Konami
Staff
Diseñadores
Akihiko Nagata
Compositores
Kinuyo Yamashita, Satoe Terashima
Fecha de Publicación
Japón
Japan 30/10/1986 (MSX2)
22/07/2014 (Microsoft Windows )
17/12/2014 (Wii U)
Europa
Europe 1986 (MSX2)
Información del Videojuego
Géneros
Videojuego de plataformas
Plataformas
MSX2
Microsoft Windows
Consola Virtual (Wii U)
Modos
1 jugador
Clasificaciónes
CERO: A

Vampire Killer, llamado originalmente Akumajō Drácula en Japón, es el segundo videojuego de la saga Castlevania y el único de la misma para MSX2. Fue estrenado en Japón el día 10 de octubre de 1986 más o menos un mes después de que el videojuego Akumajō Dracula original (Castlevania) apareció disponible para Famicom Disk System. Se trata de una versión remake del videojuego original, pero las diferencias clave del videojuego radican en que se enfatizan la exploración y elementos de puzzles en lugar de la acción directa, una característica que mucho más tarde volvería a recurrir en la saga con el aclamado videojuego Castlevania: Symphony of the Night.

Argumento[]

Transilvania disfrutó de un siglo de paz gracias al héroe legendario, Christopher Belmont, un cazador de vampiros que venció al Conde Drácula cien años antes con un látigo sagrado llamado Matavampiros (Vampire Killer). Los habitantes de un pueblo de Transilvania estaban disfrutando de su fortuna con una celebración de la Pascua en honor de la resurrección de Cristo, pero cada cien años, el poder de Cristo se debilita, y los corazones de los hombres se volvieron oscuros ya que anhelaban el caos y la destrucción. Durante este tiempo, trataron de revivir el Conde Drácula para que pudiera propagar el caos y la ruina en todo el mundo. Mientras que la celebración de la Pascua continuó con un gran carnaval, los hombres malignos se reunieron en un monasterio en el borde de la aldea y llevaron a cabo una misa negra para resucitar el Conde Drácula.

Los hombres tuvieron éxito en traer de regresa a su amo. Un rayo envolvió el monasterio donde se celebró el rito, señalizando la resurrección del Conde Drácula. Cuando el conde regresó, su castillo demoníaco, que había caído cien años antes, reapareció en Transilvania, y sus legiones de esbirros leales reformadas.

Simon Belmont, el descendiente de Christopher Belmont, sabía que, como miembro del Clan Belmont y el portador actual del látigo Matavampiros, que era su deber llevar la paz y la estabilidad de nuevo a Transilvania destruyendo a Drácula. Se decía que el conde crecía en fuerzas con cada resurrección, pero Simon siguió adelante. Tomó el mismo látigo que Christopher utilizó para matar a Drácula cien años antes y entró en el castillo solo. Simon demostró ser un cazador de vampiros poderoso por resistir a los monstruos y trampas del castillo de Drácula, y al final, destruir al mismo conde Drácula.

Personajes[]

Imagen Personaje Resumen
Simon Belmont sprite Vampire Killer Simon Belmont (Simon Belmondo) El protagonista y personaje disponible de Vampire Killer. Él es un descendiente del legendario héroe Christopher.
Merchant sprite Vampire Killer Vieja Bruja (Anciana) El primer personaje comerciante en cualquiera de los videojuegos de la Castlevania.
Dracula sprite Vampire Killer Drácula El antagonista principal y personaje jefe final del videojuego, que se encuentra en la cima del castillo.

Jugabilidad[]

Vampire Killer consta de seis escenarios no lineales con un personaje jefe al final de cada etapa. Cada una de estas etapas se componen de tres áreas separadas con una puerta en el extremo que requiere una llave especial para desbloquearse. Estas llaves están ocultas en todas las zonas y, a menudo requieren que un rompecabezas sea resuelto para poder obtenerlas. Todos los escenarios consisten en pantallas separadas y a menudo en bucles a veces, creando la ilusión de que el castillo de Drácula es un laberinto.

El arma principal de Simon es el tradicional látigo Matavampiros (Vampire Killer) que puede ser mejorado a dos formas más potentes; estas mejoras son más raras que las que se encuentran durante el videojuego Castlevania original. Los ítems pueden ser recolectados al eliminar a los enemigos, destruir candelabros y abrir cofres de tesoro. Estos cofres se pueden abrir al recoger las llaves normales, que Simon puede llevar varias a la vez. Una llave maestra rara también puede ser recolectada y se puede utilizar varias veces en lugar de desaparecer de inmediato. Aparte del látigo, Simon puede usar las dos armas secundarias y otras armas primarias que reemplazan el látigo Matavampiros. Dagas, hachas, y cruces son este tipo de armas y son ya sea temporal o se pierden si no se recobran de nuevo después de su uso. El arsenal de armas secundarios para Simon es relativamente menor que en otros videojuegos de la saga Castlevania, única que consiste en la Agua Bendita y el Reloj de Arena. Estas armas secundarias requieren que se gasten corazones al utilizarlas. Simon sólo puede llevar consigo un arma secundaria a la vez.

Otros objetos místicos incluyen: anillos, escudos, cristales, pociones, botas, alas, mapas, rosarios y biblias, todos los cuales ofrecen varias habilidades y efectos.

Con el fin de obtener algunos de estos elementos, se requiere el servicio de una vieja bruja (inglés: old crone). Estas se encuentran por todo el castillo y por lo general están ocultas a plena vista. Al encontrarse con una vieja bruja es una práctica común usar el látigo varias veces sobre esta hasta que se le ofrece al jugador algún objeto. Cualquier azote aplicado a partir de entonces traerá consigo un resultado diferente, que no siempre puede estar en favor del jugador. El color del comerciante en el momento ofrece una pista. Los productos que se ofrecen cuestan corazones al igual que al usar las armas secundarias.

Después de terminar el videojuego, el jugador vuelve al primer escenario; sin embargo, esta vez, el nivel de desafío será ahora aumentado debido a una mayor selección de enemigos menores.

Armas[]

  • Broadsword: Al contrario que en el resto de los videojuegos de la saga Castlevania, tomará el lugar del arma principal. El jugador puede lanzar dos de estos a la vez, y se moveran a lo largo de la pantalla.
  • Battle Axe (Hacha de Batalla): Al igual que arma anterior, tomara el lugar de su arma principal. El hacha actúa más como un búmeran en esta aparición, atravesando la mitad de la longitud de la pantalla antes de regresar. Los jugadores deben recibir el hacha a su regreso o la perderán por completo.
  • Battle Star (Cruz de Batalla): La cruz también toma el lugar del arma principal y actúa de la misma manera que el hacha. La cruz puede cubrir casi toda la longitud de la pantalla. Al igual que el hacha, debe ser recibida nuevamente con el fin de seguir utilizándola.
  • Holy Water (Agua Bendita): Funciona tal y como lo hace en los otros títulos de la saga Castlevania. Se lanza en un pequeño arco descendente y quemara el suelo alrededor al impactar. Los enemigos que pasen sobre estas llamas temporales recibirán daños. Se consumen corazones almacenados en cada uno de los usos.
  • Hourglass (Reloj de Arena): Esta arma funciona casi igual al Cronómetro a partir de los títulos anteriores. Una vez activado, se congelará a los enemigos en pantalla por una cantidad de tiempo limitado. A diferencia del Cronómetro común, incluso puede afectar a los personajes jefes.

Otros significados[]

El término "Vampire Killer" se ha utilizado ampliamente en toda la saga Castlevania para referirse a una variedad de temas, objetos o medios relacionados. Algunos ejemplos incluyen:

Curiosidades[]

  • Vampire Killer es también el título de un videojuego para ZX Spectrum producido por Scorpio Gamesworld, siendo dos años anterior al título de Konami. Si bien su estilo de jugabilidad es diferente, siendo más un videojuego de aventuras, ambos videojuegos comparten una premisa similar: ascender hasta el último piso de un castillo encantado para destruir al Conde Drácula.
  • El manual del usuario japonés proporcionó una fecha diferente para el videojuego en comparación con el videojuego del que se deriva, afirmando que tuvo lugar entre los siglos XII y XIII.[1]
  • Según un anuncio publicitario de I/O, los acontecimientos del videojuego transcurren durante 1876.[2] Ambas revistas Famitsū y Famicom Hisshōbon proporcionan la misma fecha para la versión original para Famicom Disk System.

Vídeos[]

Productos relacionados[]

Referencias[]

Enlaces externos[]

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