
Castlevania: Lament of Innocence (geralmente abreviado como LOI) é um videojogo criado pela Konami para a consola Sony PlayStation 2. Foi originalmente lançado como Castlevania (キャッスルヴァニア Kyassuruvania?) em 2003, no Japão. Lament of Innocence é ambientado em 1094, tornando-se a primeira parte cronológica da série Castlevania.
História[]
No século 11, quando as monarquias enfraqueceram, os senhores feudais locais ficaram mais fortes. Os primeiros cavaleiros protegiam os domínios de seus lordes, mas com as reformas do final do século XI, os cavaleiros também protegiam a paz. Eles lutaram contra os hereges por Deus.
Uma exercito de cavaleiros era invencível devido a dois homens: Leon Belmont, um barão que não temia nada e cujas habilidades de combate eram incomparáveis e seu amigo Mathias Cronqvist, um estrategista genial cuja educação o tornou ilustre, numa sociedade em grande parte analfabeta. Eles confiaram um no outro completamente e tiveram uma longa amizade juntos.
Mas um dia, quando Mathias retornou de uma campanha vitoriosa, ele recebeu a notícia da morte repentina de sua esposa, Elisabetha. Sua dor foi profunda e ele ficou de cama. Um ano se passou desde então, e por causa dos esforços de Leon, o exercito permaneceu invicto. No entanto, um exército de monstros apareceu de repente no domínio de Leon. Por causa das Cruzadas no Oriente, a Igreja estava apenas interessada em combater hereges, em vez de monstros. Era proibido lutar batalhas não autorizadas, então Leon queria permissão para retaliar. Mas a igreja negou seu pedido.
Uma noite, Mathias relutantemente saiy de sua cama. Ele disse a Leon que os monstros estavam relacionados a um vampiro, que vivia em um castelo da floresta. Mathias disse que a noiva de Leon, Sara Trantoul, foi sequestrada por este vampiro e trazida para o seu castelo.
Como Leon não podia lutar contra o vampiro sem a permissão da Igreja, ele renunciou ao seu título como barão e viajou para a floresta nomeada Noite Eterna. Leon correu para a floresta e conheceu Rinaldo Gandolfi, um velho alquimista que vivia no local. Rinaldo ficou surpreso que Leon não fosse mais um barão, o que fez com que os dois fossem iguais em status. Rinaldo convidou Leon para entrar em sua cabana e disse-lhe que tinha "negócios inacabados" com Walter Bernhard, o vampiro do castelo. Walter gostava de jogar jogos de vida e morte com caçadores e permitia que Rinaldo ajudasse qualquer um que passasse por seu chalé. Mas ele nunca foi derrotado antes.
Rinaldo deu a Leon um chicote feito de alquimia para ajudá-lo. Leon perguntou o que era a alquimia. Rinaldo explicou os princípios por trás do chicote e, coincidentemente, foi Mathias quem lhe ensinou alquimia. As artes da alquimia foram transmitidas oralmente na família de Mathias.
Além do chicote, Rinaldo usou seu próprio poder para canalizar energia para o desafio de Leon. Isso permitiu que Leon absorvesse ataques mágicos. Antes de partir, Rinaldo lembrou Leon de uma coisa - para que ele pudesse chegar aos aposentos de Walter, ele precisava derrotar os cinco guardiões do castelo para abrir a porta para ele.
Leon entrou no castelo e derrotou com sucesso os cinco guardiões. Durante sua batalha com o guardião Succubus, Leon soube que o "negócio inacabado" de Rinaldo com Walter era uma vingança por vampirizar sua filha. Rinaldo disse a Leon que não tinha escolha a não ser matar sua filha, depois que ela assassinou sua esposa e filho. A missão de Leon tornou-se um favor para seu novo amigo, assim como resgatou Sara.
Ele também aprendeu que Walter estava de posse da Pedra de Ébano, a fonte de energia que envolvia a floresta Noite Eterna na escuridão. Rinaldo disse que se a pedra fosse combinada com outra chamada "Pedra Filosofal", ela realizaria a meta da alquimia - a imortalidade.
A porta dos aposentos de Walter foi aberta e Leon entrou. Walter o cumprimentou pela primeira vez, e depois que Leon exigiu que Sara fosse libertada, ele obedeceu. Sara não tinha mais utilidade para Walter. Enfurecido, Leon atacou-o com o Chicote da Alquimia, mas não fez nada. Divertido com ele ainda mais, Walter propôs Leon para lutar com ele na Fortaleza do Castelo.
Leon levou Sara de volta ao chalé de Rinaldo. Mas depois de examinar Sara, que estava inconsciente, Rinaldo descobriu marcas de mordida em seu pescoço. Ela foi mordida por Walter. Leon estava preocupado e agitado sobre o que fazer. Segundo Rinaldo, a única maneira de desfazer a maldição era derrotar Walter. O Chicote da Alquimia não podia fazer nada. Mas Rinaldo sabia apenas uma maneira de resolver isso e derrotar Walter - Sara foi vampirizada por Walter e tinha uma parte dele dentro dela, uma parte que poderia ser aproveitada pelo Chicote da Alquimia. Leon teria que combinar seu ódio e matar Sara, tornando o chicote eficaz contra Walter. Leon ficou chocado e ainda mais preocupado.
Sara ouviu os dois. Ela sabia que estava se transformando em vampira e se ofereceu para ser morta se isso impedisse os outros de sofrer o mesmo destino. Ela de bom grado insistiu Leon para conceder seu último desejo. Leon duvidou a princípio, mas percebeu que não havia outra escolha. Foi feito, e o Assassino do Vampiro foi criado.
Em nome de Rinaldo e Sara, Leon correu para a Fortaleza do Castelo e confrontou Walter pela última vez. Walter viu que Leon tinha o poder de derrotá-lo e ficou surpreso. Depois da briga, Walter percebeu que havia perdido. Mas ele se gabou de que voltaria e encontrou a Pedra Carmesim. Ironicamente para ele, Morte entrou no local levou sua alma, e então transferiu para o misterioso "rei que empunha a Pedra Carmesim".
Acabou sendo ninguém mais que Mathias, o amigo mais confiável de Leon. Mathias elaborou seu esquema - ele usou todos e orquestrou tudo o que aconteceu para obter a alma de Walter. Depois que Elisabetha morreu, Mathias sentiu-se traído por Deus. Deus tirou a pessoa que mais amava, mesmo depois de arriscar a vida lutando contra os hereges. Ele desafiou a vida mortal e amaldiçoou a Deus para sempre.
Mathias então ofereceu Leon para se juntar a ele e se tornar imortal, porque Leon sofreu a mesma perda. Leon recusou e manteve sua promessa para Sara. Mathias deixou a Morte para matar seu ex-amigo. Leon enfrentou a Morte saiu vitorioso. Ele então disse a Morte para transmitir essa mensagem a Mathias: "Você se tornou um ser amaldiçoado e eu nunca vou perdoá-lo. Este chicote e meus parentes irão destruí-lo algum dia. Deste dia em diante, o Clã Belmont caçará a noite."
O castelo desmoronou e Leon escapou em segurança. O sol começou a brilhar na floresta da Noite Eterna e se foi. Mathias escapou para terras estrangeiras, onde continuou amaldiçoando Deus. Ele finalmente se proclamou 'Senhor dos Vampiros' e 'Rei da Noite'. Ele acabaria por se tornar conhecido como 'Dracula'.
Personagens[]
Chefes[]
- Chama Elemental
- Golem
- Raio Elemental
- Medusa
- Parasita morto vivo
- Doppelganger
- Morte
- Succubus
- Geada Elemental
- O Esquecido
Os três chefes elementares são opcionais. No entanto, o chicote elemental especial será obtido após conquistar cada um deles de acordo. Esses chicotes elementares provam ter atribuições especiais e são requeridos em certas cenas. Recomenda-se vencer esses chefes elementares. O Esquecido também é um chefe opcional, e um orbe é recompensado por sua derrota.
Jogabilidade[]
Muitas mecânicas de jogo são tirados do estilo Metroidvania, como moedas, itens, upgrades e estilo de mapa. No entanto, os mecanismos de Pontos de Experiência e de Level-Up não estão presentes neste jogo. As armas do personagem principal também são limitadas ao chicote, sub-armas e relíquias.
À medida que o jogador avança no jogo, derrota inimigos específicos ou executa ações repetidas, Leon ganhará habilidades adicionais ou combos que são representados por um aviso de mensagem. Relíquias e Orbes são também os itens mais significativos que o jogador deve encontrar. Vários HP, MP ou Upgrades de Coração também podem ser encontrados em todo o castelo. Muitas áreas também contêm partes secretas, quebra-cabeças ou numerosas armadilhas ambientais.