Wiki Castlevania
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Castlevania - Rondo of Blood.jpg
Castlevania: Rondo of Blood
Informações
Desenvolvedor(s) Konami
Publicadora(s) Konami
Lançamento 29 de outubro de 1993
Plataforma(s) PC Engine, PSP, PS4
Midias CD
Classificação {{{ratings}}}
Créditos
Diretor(s) Toru Hagihara
Designer(s) Reika Bando
Toshiharu Furukawa
Kouji Yamada
Compositor(s) Akiropito (Akira Sōji)
Keizo Nakamura
Tomoko Sano
Mikio Saito
Informações do Jogo
Gênero Aventura, Plataforma
Modos 1 Jogador


Castlevania: Rondo of Blood (悪魔城ドラキュラX ~血の輪廻~, Akumajō Dracula X: Chi no Rondo, lit. "Demon Castle Dracula X: Reincarnation of Blood") é um videogame de aventura e plataforma desenvolvido pela Konami para o sistema Super CD-ROM² da PC Engine dirigido por Toru Hagihara. Essa é a 10ª edição da série Castlevania, lançada pela primeira vez em 29 de outubro de 1993 para o CD-ROM do PC Engine.

Enredo[]

Nos bons velhos tempos, o povo desejava apenas prosperidade e paz, e certamente todos pensavam que os dias de inquietação nunca chegariam... Mas do outro lado da paz e da prosperidade, invariavelmente existe o mal. Rejeitando a prosperidade dos povos, eles corrompem a paz. Aqueles que buscaram restaurar os poderes do mal e refazer este mundo corrupto se reuniram. Sorrisos surgiram em seus rostos enquanto suas expectativas para o gênese que se aproximava cresciam. Depois de cem anos, um ser do mal mais uma vez voltou. Este homem pode mudar sua forma para a de um morcego, um lobo ou névoa, particularmente favorecendo a sua atuação à noite. Sugando o sangue de mulheres jovens, ele reteve a vida eterna. Mestre do Castelo Demôniaco, deus dos ímpios, o Conde Drácula voltou.

—Descrição do manual oficial para Castlevania: Rondo of Blood

Tendo lugar em 1792. A história gira em torno do conflito eterno entre os caçadores de vampiros do Clã Belmont e o vampiro imortal Drácula, que mais uma vez ressuscitou por humanos malignos liderados por um sacerdote das trevas chamado Shaft que sacrificou o sangue e a vida de uma jovem virgem. O protagonista é Richter Belmont de 19 anos, herdeiro do chicote "Vampire Killer" e descendente de Simon Belmont. Ele vai para o castelo depois que sua amada Annette é sequestrada pelo servo do Drácula, Shaft, como isca para uma armadilha. Richter com uma carroça corre em direção a aldeia mas é atacado por Morte segundo em comando do exército de Drácula, Morte o "testando" usando ataques contra ele. Depois que Richter dissipou os ataques Morte partiu jurando que não iria pegar leve com o caçador de vampiros em seu próximo encontro inevitável, e depois chegando no local o Belmont salva a aldeia Aljiba matando as criaturas da noite incluindo um dragão e faz o seu caminho através do Castelo de Dracula, derrotando seus asseclas, incluindo um Lobsomem, a Carmilla que junto de Laura o enfrenta, Morte que retorna para enfrenta-lo com suas próprias mãos, um cavaleiro sem cabeça chamado Dullahan e um minotauro, todos os quais tentam parar Richter. Ao longo do caminho, Richter liberta as mulheres sequestradas pelos servos de Drácula para alimentá-lo, incluindo Maria Renard (das mãos de Shaft), é uma órfã de 12 anos que insiste em se juntar a ele; Tera, uma freira que o confunde com uma manifestação de Deus; Iris, a filha do médico da aldeia; e finalmente sua amada Annette. Depois de derrotar Shaft que dificulta um pouco a situação do Belmont (ou Annette, que foi transformada em uma vampira, se ele falhar em resgatá-la a tempo, embora isso seja apenas na versão PSP, não no lançamento original), Richter entra na sala onde discute e confronta Drácula e o derrota antes de expô-lo à luz do sol, fazendo com que ele desapareça. O Castelo de Drácula desmorona no mar mas Richter escapa a tempo e observa com Annette e as mulheres que foram salvas.

Personagens[]

Jogabilidade[]

É o primeiro jogo de CD da série, que permitiu a inclusão de mais recursos, como a trilha sonora de qualidade e as cenas de corte visuais. A abertura, o final e as várias cenas feitas em um estilo visual desenhado à mão estão incluídas no jogo. No entanto, na época, que esta não foi considerada uma decisão muito popular.

Vários detalhes nos cenários são mais polidos do que as entradas anteriores, e o comportamento dos inimigos é mais elaborado. Por exemplo, os personagens chefe no jogo realizarão um ataque final único quando seu medidor de saúde estiver esgotado. Se o jogador não sofrer nenhum dano durante a luta e consegue evitar esse ataque, obtém-se um "Bonus Perfeito" (1UP). A mecânica de conseguir upgrades para ativar o chicote, que até então era um foi removido.

Um novo recurso é o Item Crash, um ataque especial de sub-armas durante o qual o jogador se torna momentaneamente invencível e um ataque poderoso é realizado, à custa de uma grande quantidade de corações. Semelhante a Castlevania III: Dracula's Curse, um sistema de caminho de ramificação foi implementado, mas com algumas diferenças.

Ao contrário do anterior, não é possível escolher entre dois caminhos entre etapas. Em vez disso, há duas maneiras de prosseguir através de um estágio, um dos caminhos que estão sendo escondidos. Encontrar esse caminho requer vários truques, como destruir uma parede, cair deliberadamente em um poço, e assim por diante. Além disso, há quatro personagens que foram sequestrados por Drácula e precisam ser resgatados. Um desses personagens, Maria, torna-se jogável depois de ser resgatada. Ela ataca com habilidades mágicas e invocações, como lançar pombas contra inimigos, esconder-se em uma casca de tartaruga e outros ataques baseados em animais. Ao jogar com Maria, as cenas de resgate dos outros personagens, a conversa com Dracula, o final, bem como a tela de jogo, possuem outro ponto de vista.

Uma vez que a história é terminada, pode ser selecionado a partir do "STAGE SELECT" na tela do arquivo no início do jogo. Escolher "PLAYER SELECT" permite escolher entre Richter ou Maria. Outras coisas que são exibidas são a porcentagem de conclusão, a quantidade de continua a esquerda. Há tamém vídeos que mostram a estratégia correta para usar contra chefes. Esses vídeos podem ser desbloqueados pagando determinadas quantias de dinheiro.

Música[]

A música desta vez tem um estilo um pouco pop, mas ainda contém aquela sensação clássica de rock progressivo dos jogos mais antigos de Castlevania. Uma vez que Rondo of Blood é um jogo baseado em CD, guitarras reais foram trazidas para fazer backup do sintetizador de som nítido e também as batidas de bateria. Vampire Killer, Bloody Tears e Beginning também foram refeitas para este jogo.

A trilha sonora foi lançada em um conjunto de dois discos (o segundo disco contendo a trilha sonora de Castlevania: Bloodlines) em 1994 e desde então foi retirada de produção, tornando-se tão difícil de encontrar quanto o jogo.

Compositores[]

  • Akiropito
    • Overture / Divine Bloodlines
    • Former Room (como um re-arranjo)
    • Poison Mind (como um re-arranjo)
    • Sound effects
    • Player Out (como um re-arranjo)
    • Game Over (como um re-arranjo)
    • Stage Clear (como um re-arranjo)
    • All Clear (como um re-arranjo)
  • Jigokuguruma Nakamura
    • Cross a Fear
    • Cemetery
    • Slash
    • Ghost Ship Painting
    • Op.13
    • The Nest
    • March of the Righteous
  • Sanoppi
    • Requiem
    • Former Room (Composta)
    • Dark Desires
    • Dance of Illusions
    • Mary Samba
    • Tracks for demo scenes
  • Metal Yuhki
    • Vampire Killer (como um re-arranjo)
    • Bloody Tears (como um re-arranjo)
    • Beginning (como um re-arranjo)

Legado[]

Rondo of Blood teve um impacto notável e é um ponto de viragem na série. Os jogos a seguir seriam influenciados por seus gráficos, com muitos sprites quase que diretamente retirados do jogo. É também um dos últimos jogos Castlevania da "velha guarda", apresentando uma jogabilidade mais linear baseada em fases, ao contrário do estilo "metroidvania" introduzido na sequência direta extremamente popular deste jogo, Castlevania: Symphony of the Night.

O jogo é muito procurado pelos fãs, mas devido à falta de um lançamento internacional, as cópias são raras. O jogo costuma ser vendido por bem mais de US $100 no eBay. Foi atualizado para um jogo 2.5D em Castlevania: The Dracula X Chronicles no PSP, que também contém a versão original, bem como sua sequência, Symphony of the Night. Um port direto da versão original também pode ser encontrado no console virtual do Wii e é considerada um título importado fora do Japão. Embora não haja tradução feita fora do Japão, a versão em inglês do Virtual Console ainda foi alterada por conter o áudio de introdução do PSP e a versão censurada do Lobisomem.

Além disso, Richter Belmont, o protagonista principal de Rondo of Blood, também faz uma aparição no jogo de luta Nintendo Switch "Super Smash Bros. Ultimate", lançado em 7 de dezembro de 2018. Ele atua como um Echo Fighter do recém-chegado Simon Belmont. O jogo também incorpora vários elementos de Rondo of Blood no estágio "Dracula's Castle" com tema de Castlevania, bem como a adição de faixas musicais de Castlevania, incluindo um remix do tema de Richter, "Opposing Bloodlines". O próprio estágio do Castelo de Drácula também inclui a versão Rondo of Blood do Lobisomem como personagem de fundo. Drácula, que aparece como um chefe no estágio, deriva seu design de personagem e ataques de Rondo of Blood também.

Curiosidades[]

  • Koji Igarashi disse em uma entrevista presente no jogo Castlevania Chronicles que Rondo of Blood é um de seus jogos favoritos da série, junto com Castlevania 3: Dracula's Curse.
  • Em março de 2015, um sprite chefe não utilizado do Estágio 1 foi descoberto. O chefe se parece com uma criatura verde de quatro patas.
  • De acordo com o compositor do jogo, Akiropito, a história do jogo foi originalmente ambientada durante a Idade Média, assim como o Castlevania original.
  • Para conseguir um final melhor para Richter, o jogador tem que salvar todas as quatro donzelas, mesmo que elas não consigam completar 100% do jogo.
  • É o único episódio da série a especificar o tipo de sangue dos personagens.
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