
Koji Igarashi (五十嵐 孝司 Igarashi Kōji), também conhecido pelo apelido de "IGA", era um ex-funcionário da Konami e produtor da série de videogame Castlevania. Ele é mais conhecido como assistente de direção de Castlevania: Symphony of the Night e o produtor de Castlevania: Dawn of Sorrow. Ele deixou a série por um tempo e depois voltou para produzir Castlevania Chronicles, e estava encarregado de dirigir a série desde então. Ao contrário, talvez, da direção em que ele levou a série, Igarashi comentou em várias ocasiões que seu jogo de Castlevania favorito é o Akumajō Densetsu (Castlevania III: Dracula's Curse).
O primeiro jogo em que ele trabalhou foi a versão PC Engine de Detana!! TwinBee. O final da versão PC Engine de Gradius II também o credita como um programador, e ele participou do Tokimeki Memorial como escritor de cenário. Ele também foi o produtor de Shadow of Memories (versão PSP apenas), NanoBreaker e Otomedius Excellent, e o diretor de Elder Gate.
Em 15 de março de 2014, ele deixou a Konami para fundar seu próprio estúdio, tornando-se um membro start-up da ArtPlay Inc em 16 de setembro e atualmente atuando como CEO.
Ele anunciou seu novo projeto, um jogo parecido com Castlevania chamado Bloodstained: Ritual of the Night, em 11 de maio de 2015. O jogo foi financiado em um dia através do Kickstarter no site.
Jogos[]
- Detana!! TwinBee
- Tokimeki Memorial
- Shadow of Memories
- NanoBreaker
- Otomedius Excellent
- Elder Gate
- Bloodstained: Ritual of the Night
Jogos de Castlevania[]
- Castlevania: Symphony of the Night
- Castlevania Chronicles
- Castlevania: Lament of Innocence
- Castlevania: Curse of Darkness
- Castlevania: Circle of the Moon
- Castlevania: Harmony of Dissonance
- Castlevania: Aria of Sorrow
- Castlevania: Dawn of Sorrow
- Castlevania: Portrait of Ruin
- Castlevania: Order of Ecclesia
- Castlevania: Harmony of Despair
- Castlevania: The Dracula X Chronicles
- Castlevania: The Adventure ReBirth
Curiosidades[]
- Seus jogos favoritos de Castlevania são Castlevania III: Dracula's Curse e Castlevania: Rondo of Blood.
- Sua esposa estava trabalhando no desenvolvimento do Rondo of Blood, onde ele a conheceu.
- Segundo uma entrevista, ele começou a trabalhar na franquia Castlevania quando seu chefe lhe ofereceu um título da Konami, já que Tokimeki Memorial, o jogo anterior em que trabalhou como programador e escritor, foi bem recebido pelo povo.