Castlevania: Curse of Darkness (рус. Дьявольский Замок Дракулы: Проклятие Тьмы) видеоигра от Konami для платформ Xbox и PlayStation 2. Игра спродюссирована человеком IGA, который работал над некоторыми другими metroidvania игра в серии Castlevania, включая Castlevania: Symphony of the Night, Castlevania: Aria of Sorrow и Castlevania: Lament of Innocence. Также к разработке вернулись художник серии Ayami Kojima и композитор Michiru Yamane.
Сюжет[]
По словам Igarashi, события Curse of Darkness происходят в 1479 году, спустя три года после событий игры Castlevania III: Dracula's Curse, которая считается третьей в официальной хронологии Castlevania. Несмотря на то, что Dracula побежден охотником на вампиров Trevor Belmont, его проклятие продолжает сеять хаос в сельской местности Европы, распространяя болезни, бунты и ересь. Среди всего этого опустошения находится Hector, Devil Forgemaster, который раньше работал на Дракулу, но предал его во время событий игры Dracula's Curse. В конце концов, испытывая отвращение к жестоким методам Дракулы, Гектор покидает Castlevania, чтобы жить среди людей, обосноваться и жить мирной жизнью. Когда невесту Гектора, Rosaly, обвиняют в witchcraft (колдостве) и сжигают на костре, он узнает, что ее убийство было инсценировано его коллегой-кузнецом, Isaac. Желая отомстить, Гектор преследует своего бывшего коллегу и возвращает его в Abandoned Castle, к демонической жизни, которую, как он считал, он оставил позади.
Геймплей[]
Говорят, что Curse of Darkness, как и Lament of Innocence представляет собой 3D-игру, которая отличается от своей предшественницы рядом особенностей, в том числе более комплексным геймплеем в стиле экшен/приключение, во многом похожим на Symphony of the Night и Aria of Sorrow. Поскольку Гектор не является членом клана Бельмонт, он не будет ограничен традиционным кнутом "Vampire Killer" и будет иметь возможность (прямо как Alucard и Soma Cruz) использовать разнообразное оружие. Однако после завершения игры доступен дополнительный игровой режим, позволяющий поиграть за Trevor Belmont, вооруженного "Vampire Killer" и классическим дополнительным оружием (ножом, святой водой, топором и т.д.).
Отступая от центральной схемы уровней Lament of Innocence, где игрок выбирает из нескольких отдельных уровней, доступных из центрального коридора, Curse of Darkness как говорят, представляет собой более полный игровой мир с полной картой замка, как в Symphony of the Night. Однако игра по-прежнему использует тот же движок карты, что и Lament of Innocence, а не квадратную сетку 2D игр серии Castlevania. Более того, заметное отличие в дизайне уровней заключается в том, что большая часть игры происходит НЕ в замке Дракулы, а представляет собой исследование лесов, гор и деревень в Европе. Игроку также будут помогать Innocent Devil (существа, созданные самим Гектором), с помощью навыка "Подделка Дьявола" (Devil Forgery), чтобы побеждать врагов и решать головоломки в игре. Невинные Дьяволы (обычно называемые "Н.Д." (I.D.)) бывают шести различных типов:
- Fairy-Type - Н.Д., которые помогают Гектору исцелиться.
- Battle-Type - Н.Д., которые используют физические и наступательные атаки; Имеют наибольшее количество очков сердца.
- Bird-Type - Летающие Н.Д., которые могут сражаться с летающими врагами.
- Mage-Type - Н.Д., которые используют магические атаки на длинной дистанции.
- Devil-Type - Сильные Н.Д., которые используют мощные атаки.
- Pumpkin-Type - Н.Д., созданные для шутки; но значительно повышают удачу.
Интересные факты[]
- Это единственная игра серии Castlevania, где летучие мыши не являются врагами.
- Однако на иллюстрации в артбуке Santa Lilio Sangre изображен, похожий на летучую мышь, Bird-Type Innocent Devil, хотя в готовом продукте он не появился ни в какой форме.
- Это первая игра серии Castlevania для консоли Xbox и единственная для Xbox; будущие игры Castlevania выйдут на следующих консолях Xbox, например, Xbox 360.
Взятые материалы[]
- "Castlevania: Curse of Darkness." play Magazine. February 2005. pp. 18–22.