Castlevania Вики
Advertisement
Обложка LoS MoF


Castlevania: Лорды Тени - Зеркало Судьбы - (англ. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate), вторая, (по счету) игра во вселенной Lords of Shadow.

Игра была разработана MercurySteam и издана Konami для Nintendo 3DS. Дата релиза была перенесена с осени 2012 на март 2013. 

Игра была выполнена в 3D, но сам геймплей имел линейный стиль и игра протекала в 2х измерениях, отдавая дань старым сериям игр. 

В игре четыре играбельных персонажа, которым придется столкнуться с Дракулой, в разные промежутки времени. Сюжет стартует спустя 26 лет после оригинальной Lords of Shadow, мы управляем Тревором Бельмонтом, который отправляется на поиски отца, что бы то, во что превратился Габриэль. Позднее мы сможем взять под управление Саймона Бельмонта и Алукарда. Габриэль Бельмонт будет доступен для управления только в Прологе. 

Игра завоевала несколько наград, в том числе и как "Лучшая игра для 3DS" от GameTrailers. Позже игра получила HD переиздание для консолей PS3 и XBOX 360 и Microsfot Windows. HD переиздание получило более качественный визуальный ряд, высокое разрешение, а так же повышенную частоту кадров. 

Сюжет[]

Спутся 25 лет после событий Castlevania: Lords of Shadow, Зеркало Судьбы покажет историю потомков Габриэля. Тревор Бельмонт, рыцарь Братства Света, на пути своей мести, за гибель матери, чья кровь на руках его отца, который в настоящее время вернулся из изгнания и поселился в замке Бернхард. Габриэль обрел невероятную силу и теперь известен как Дракула, проклиная Братство Света за предательство, Дракула объявляет ему войну, что послужит одной из причин столкновения отца и сына.

Геймплей[]

Геймплей сочетает в себе традиционный двухмерный платформер, а так же элементы из первой игры Lords of Shadow, так же присутствуют и новые элементы геймплея. Игра поделена на 3 Акта, а так же Пролог. Пролог за Габриэля, Акт I - за Саймона, Акт II - за Алукарда, Акт 3 - за Тревора. После прохождения можно переиграть главы в любом порядке.

Разработка[]

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate была впервые представлена в Nintendo Power. Продюсер Дэвид Кокс заявил в интервью, что хотел создать карманную интерпретацию предыдущей игры MecurySteam, вышедшую в то время на PS3 и XBOX 360. Разработчики решили сделать игру в 2.5D, так как не могли в полной мере создать сильный визуальный ряд, в связи с техническими ограничениями портативной консоли. Вдохновляющей игрой для разработчиков стала Super Castlevania 4. Игра была выпущена в марте 2013 года, а позже в марте 2014 была переиздана для консолей PS3 и XBOX 360 с приставкой HD одновременно с DLC для Lords of Shadow 2, Revelations.

Интересные факты[]

Во втором Акте, можно найти интересный свиток братства, автор свитка упомянет своего брата Марио, и что то о поедании грибов. Это явным намек на главную франшизу и персонажей Nintendo.

Advertisement